Size: a a a

2022 January 21

E

Eugene in Maya 3D
я подумал может какая то распространённая вещь общеизвестная но не новичкам
источник

E

Eugene in Maya 3D
а и да по моему такое когда со слоями анимации делаю, по моему в одном слое такого нет и еще по моему когда ceched playback включен тоже нормально.
источник

Hc

Hall cod in Maya 3D
Я хз со слоями не пробовал
источник

E

Eugene in Maya 3D
ясно, спасибо
источник

P

Pavel in Maya 3D
Всем привет, дали задачу затекстурить перчатку, и вот вопрос который не могу с гуглом решить, как отзеркалить ее вместе с ригом
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
я бы всё сгрупировал, дублировал по нужной оси scale -1 сделал, а риг и бы просто mirror skin сделал.
источник

P

Pavel in Maya 3D
а как же привязки с ригом который отзеркален
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
ты про кости ?их переименовать хорошо бы на l and r
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
или можно руку отдель отзаркали кости отдельно
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
mirror joint
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
ну и опять же mirror skin
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
только чтобы отзеркаливание костей сработало кости кисти должны быть приперенчены к кости root что просто по центру стоит
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
а вообше 5-10 минут вречную скин сделать на кисти можно
источник

P

Pavel in Maya 3D
Благодарю! тут вылезла еще очень неприятная проблема, после экспорта создается группа, когда пытаюсь ее убрать риг и  скин ломается
источник

LH

Larry Hlistoff in Maya 3D
На группе bindpose, попробуй историю с группы удалить. 😁
источник

Д

Дмитрий in Maya 3D
А как текстуры с ригом связаны? И зачем ее зеркалить?
источник

I

Ilia in Maya 3D
сделать дубликат меша
сделать дубликат костей
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Уверен?)
источник

С

Сергей in Maya 3D
Метро карман как обычно)
источник

С

Сергей in Maya 3D
Есть смысл 2022.3 накатывать?
источник