Size: a a a

2022 January 20

EF

Eugene Fokin in Maya 3D
Автор Тула не предлагает шейдер но только сам тул
источник

A

Andrei Belov in Maya 3D
спасибо, проверю
источник

A

Andrei Belov in Maya 3D
сори, что не ответил, подобный случай после этого не повторился
источник

AL

And Ly in Maya 3D
а для каких задач тебе это нужно?
просто интересно
источник

V

Vladimir in Maya 3D
Есть какой то способ быстро выделить фейсы через один?
источник

EF

Eugene Fokin in Maya 3D
Ну по сути это такой майский аналог костыль для контроля кривизны поверхностей. Готовлюсь к проекту где могут быть сложные механизмы и высокие требования заказчика к качеству, вот перебираю варианты возможные
источник

I

Ilia in Maya 3D
Без проблем
источник

T

Tatiana in Maya 3D
polySelectEdgesEveryN "edgeRing" 2;

polySelectEdgesEveryN "edgeLoop" 2; типа того (MEL)
источник

V

Vladimir in Maya 3D
Спасибо
источник

MR

Moshe Rabeinu in Maya 3D
Идеально
источник

ДЖ

Даня Журбей... in Maya 3D
Ты гений
источник

MR

Moshe Rabeinu in Maya 3D
Да Кирилл походу новичок в интернете
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ага, понятно, но мне кажется такой способ проверки не очень наглядный.
Я тут в прошлом году кидал ссылку на способ с кубмапой полосатой и шейдером отражающим на котором хорошо видны огрехи шейдинга через искажения паралельных полос. Но найти не смог у себя.
Спроси у Повара он говорил что себе сохранял
источник

AL

And Ly in Maya 3D
там более наглядно
источник

AL

And Ly in Maya 3D
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ебал студио!
источник
2022 January 21

EF

Eugene Fokin in Maya 3D
Рефлекшен зебры остроумное решение спасибо :)
источник

E

Eugene in Maya 3D
Привет, подскажите пожалуйста, не знаю как правильно сформулировать, попробую. При создание анимации на майском Риге, ставлю ключ и к примеру поворачиваю ротейтем контрол головы вниз, а голова визуально возвращается на место, если перейти в соседний кадр и обратно то отображается с опущенной головой,  такое знакомо?
источник

Hc

Hall cod in Maya 3D
Там столько приколов может быть) Для начал подкрипи хотя-бы скрин гипериграфа где будут кривые контроллера и джоинта с констрейном.
источник

E

Eugene in Maya 3D
источник