Size: a a a

2021 October 11

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
и даже плагин за 90 уе пробовал, все равно майковский квад меш удобнее
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Монкл придеть и наверняка плагин тебе в лицо тыкнет))
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
да я перепробовал ретоп Блендера, но нет
источник

GB

GGWP Bro Berg in Maya 3D
Привет  всем.  Могли бы пожалуйста подсказать по хэштегам у Вас искать в чате (курсы если кто то выкладывал?) Или есть у кого-нибудь время и возможность поделится списком курсов. Базовые я прошёл которые идут от Autodesk Interactive Tutorial.  Спасибо большое заранее. 🙏🤝
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ищи по чату элементза elementza
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
спасибо) пытаюсь прокачиваюсь
источник

GB

GGWP Bro Berg in Maya 3D
Хорошо попробую. Спасибо.
источник

AL

And Ly in Maya 3D
для персонажик имхо лучший ретоп в 3dcoat
источник

AL

And Ly in Maya 3D
особенна с динамическим изменением плотности сетки в последней версии
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
тоже пробовал, но Майка полигональный софт, там кроме ретопа и остальное можно делать. Хотя коат новый типа полигоналку стал тоже далеать...короче....надоело прыгать по этим софтам уже)
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ок а чего не макс?
источник

AL

And Ly in Maya 3D
тоже стандарт и полиглнальный пакет
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
миллион лет назад начинал с Макса, но никогда его не любил...всегда он ощущался каким то деревянным
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ха
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
ну это все субъективщина
источник

AL

And Ly in Maya 3D
он же по логике ближе к блендору
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
Майка мне по душе и все
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ну ок
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
даже всплывающие менюшки Майки класные удобные, логика окна мне нравится
источник

AL

And Ly in Maya 3D
тогда посмотрел бы курс для тех кто перезодит из блендора в майю, чтобы отличия узнать
источник