Size: a a a

2021 October 10

I

Ivan in Maya 3D
Юрий, спасибо большое!🙏🏻 А почему майа создаёт такую подробную историю, что аж выгружает в аутлайнер отдельные трансформы? Я просто всю свою жизнь на блендере сидел и там такого не было.
источник

НИ

Ник Изюмов in Maya 3D
не игнорьте, плиз )
источник

ЮГ

Юрий Гуня in Maya 3D
всю жизнь))
источник

ЮГ

Юрий Гуня in Maya 3D
2
источник

I

Ivan in Maya 3D
Я всегда стараюсь обычные полигоны юзать, а треугольники в исключительных случаях
источник

НИ

Ник Изюмов in Maya 3D
Но модель всё равно триангулируется в движках. А тут ты можешь поликаунт нормально так сократить, благодаря простым манипуляциям
источник

ЮГ

Юрий Гуня in Maya 3D
А квад это не обычный полигон
источник

I

Ivan in Maya 3D
Да
источник

I

Ivan in Maya 3D
Да
источник

I

Ivan in Maya 3D
Всё, ушёл работать)
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ну так майя устроена, тут или учить как она работает или дальше сидеть в блендоре, но не пытаться тащить логику блендора в майю
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
Всем привет. Такой возник вопрос. а можно как то в Майке выбрать детальку и быстро перекинуть в уже созданную группу, не роясь в Аутлайнере?
источник

М

Миша in Maya 3D
Всем добрый вечер, возникла проблема с батч рендером и волосами. В арнольд превью волосы работают, а если отправить на батч - нет. Экспорт патчей для батч рендера проводил, вывело нормально
источник

I

Ivan in Maya 3D
Спасибо) Я не пытаюсь тащить его логику в майю) Просто поделился опытом. Я использую разные программы под разные задачи и вполне доволен.
источник

AL

And Ly in Maya 3D
можешь два аутлайнера открыть и из одного в другой перетаскивать
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
мммм..ну немножко такое
источник

AL

And Ly in Maya 3D
ну а если у тебя больше одной группы, в какую должна программа добавить твою модель?
экстрасенсорно узнать через астрал?
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
аа..ну вообще можно использовать поиск в аутлайнере
источник

MS

Maksim Shniak in Maya 3D
но с группами кстати что то в Блендере поудобнее..) там какая то менюшка вроде вызывалась, куда добавить объект
источник

AL

And Ly in Maya 3D
и в той же менюшке как в аутлайнере выбираешь группу?
источник