Еще вариант вычитал. В меню клинап выбираешь 4-sided faces и Faces with more than 4 sides - жмешь и у тебя выделяются все полигоны, кроме треугольников, инвертируешь выделение и получаешь выделенными треугольники
кстати тоже норм тема, уже в падлу было в проект заходить, на обычном кубе сработало, надо будет затестить потом в более сложной моделе, но опять же какого хера не работает нормально клинап) и тут получается как с прошлым способом предложенным, не сбрасывает в обджект мод, чтобы не параноить, но по сути пустяки, можно сказать два способа рабочих подогнали, спасибо