Size: a a a

2020 April 30

G

GET_TO_DA_CHOPPA in Maya 3D
Denis Basun
Народ, зацените первую работу) https://www.artstation.com/artwork/0XyQ8e
Почетно. Но жесткие тени делают модель более дешевой.
источник

ML

Mike Lee in Maya 3D
Vitaliy
ца у TLOU и фортнайта разная. ЦА у танков и civilization тоже разная. Само понятие “ца” уже говорит о том, что пришли маркетологи, сели и начали решать как поделить людей на группы и окучивать. И это есть вообще везде, в любом направлении, даже в рыбалке с тебя стригут бабки производители палаток, удочек, репеллентов, лодок и водки.
Школьников конечно можно гнобить за пристрастие к фортнайту, но во-первых, у них дохуя времени, во-вторых, я уже сказал что это скорее положительно влияет на детей и это факт, в-третьих, проблемы экстремальной, да и любой зависимости - удел человечества в целом. Не будет игр, будут барчики по вечерам и литры бухла в горло, или сериальчики, или ещё что-то. Ты предлагаешь поменять особенности построения нейронных цепей при развитии головного мозга, это бессмысленно.
Вот теперь мы наконец говорим о одном и том же. Я обсуждаю целесообразность радикальной смены ежедневной деятельности для достижения большей продуктивности в вопросах реальных достижений, коими видеоигры не являются.
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Vitaliy
а мне вот кажется что гамма вымытая, как будто там не 2.2, контрастность низкая, эх.
не без этого, но согласись для первой большой работы очень даже годно
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
да что считать реальными достижениями. Я же говорю - дофамин везде один и тот же, твоя задача найти правильный рычаг для его получения. Понятно что имеет смысл поддерживать ещё и своё потребление, чтобы есть и жить нормально, но всё что вне этого - фри вил, так сказать, что нравится то и делай. Не все завязаны на успешность и суперэффективность
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
And Ly
не без этого, но согласись для первой большой работы очень даже годно
да я не критикую, куда мне. Я прост жалуюсь что сломал себе цветовосприятие с этим монитором похоже
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Vitaliy
да я не критикую, куда мне. Я прост жалуюсь что сломал себе цветовосприятие с этим монитором похоже
не сломал, там действительно подуставшая краска в пыли
источник

AL

And Ly in Maya 3D
реализм есть но нет артовости
источник

AL

And Ly in Maya 3D
но это со временем придет
источник

I

Ilia in Maya 3D
Denis Basun
Народ, зацените первую работу) https://www.artstation.com/artwork/0XyQ8e
скажу что не нравится
слишком однородная грязь на кузове
след от дворников (грязи на стеклах) слишком мягкая (понаблюдай больше за рефами)
ну и работать с освещением, про модель я не буду ничего гоорить, тут ребята знают больше меня. для первой работы хорошо, но не разжимай булки, много работы впереди
источник

G

GET_TO_DA_CHOPPA in Maya 3D
Vitaliy
да я не критикую, куда мне. Я прост жалуюсь что сломал себе цветовосприятие с этим монитором похоже
Да не, просто машина пыльная.
Как какой-нибудь Хамви в Ираке, который весь равномерно бежевый
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
GET_TO_DA_CHOPPA
Да не, просто машина пыльная.
Как какой-нибудь Хамви в Ираке, который весь равномерно бежевый
сысле контраста материалов мало очень, потому слишком равномерно смотрится и да, артовость это убавляет
источник

EK

Eldar Kagaru in Maya 3D
Vitaliy
да что считать реальными достижениями. Я же говорю - дофамин везде один и тот же, твоя задача найти правильный рычаг для его получения. Понятно что имеет смысл поддерживать ещё и своё потребление, чтобы есть и жить нормально, но всё что вне этого - фри вил, так сказать, что нравится то и делай. Не все завязаны на успешность и суперэффективность
Плюсану. Мне по этой теме дико зашёл квест Викария Максимиллиана де Сото из The Outer Worlds. Прямо оргизмо от выводов квеста словил.
источник

ℂ𝕟𝕚𝔹𝕒𝟜𝕜𝕒... in Maya 3D
Denis Basun
Народ, зацените первую работу) https://www.artstation.com/artwork/0XyQ8e
за грязь уже сказали, вот реф тебе. лайк влепил, хорошая машинка получилась
источник

SG

Sergey Glotov in Maya 3D
Mike Lee
С этим я полностью согласен. Я изначально делал акцент на играх-сервисах ибо они сейчас и есть те входные ворота откуда приходят новички. То о чём ты говоришь уже как лет 8 является суб-продуктом индустрии а не её локомотивом, и отвечая на выпад @SergeyGlotov замечу что Fortnite в геим-индустрию привел больше "свежей крови"  чем весь геимдев до этого. Для сравнения ты можешь зайти посмотреть на стимстат и сравнить по количество онлайна в играх-сессионках и в играх синглплеерных. Приток свежей крови выгоден компаниям которые и сессионки делают и синглы за сим я вешаю на них ярлык "коллективная ответственность за пагубное влияние" и смею не делить их в диалоге так как это было бы не справедливо ибо ца одна и та же.
Ух, какие же злые эти капиталисты и их злые намерения творить зло. Откуда этот максимализм, тебе 15 лет?
Для некоторых разработка игр это просто работа, но большинство вкладывают душу, потому что тот же Фортнайт или Дота это продукт прежде всего коллективных творческих усилий. Нет ни единого человека в мире, который считал бы что игровые достижения равны достижениям в реальной жизни, это страшилки из СМИ для бабушек вроде той же "игромании", когда люди забывают что находятся не в игре и выпрыгивают из окон, в надежде загрузится с чекпоинта.
И, кстати, срач в чатике по 3Д это объективно нецелеснообразная трата времени и нулевая продуктивность, но ты почему-то это делаешь
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
да нет срача
источник

ML

Mike Lee in Maya 3D
Vitaliy
да что считать реальными достижениями. Я же говорю - дофамин везде один и тот же, твоя задача найти правильный рычаг для его получения. Понятно что имеет смысл поддерживать ещё и своё потребление, чтобы есть и жить нормально, но всё что вне этого - фри вил, так сказать, что нравится то и делай. Не все завязаны на успешность и суперэффективность
Так вот в этом то и моё ключевое противопоставление. Такая модель поведения выбрана за тебя и всячески распространяется насаждается как норма. Ибо в той же рыбалке\охоте (которую ты упомянул выше) есть практическая польза и гораздо больший временной промежуток до срабатывания "триггера" счастья что делает такие увлечения деструктивными даже при полном "насесте" в очень долгосрочной перспективе, в то время как рафинированное счастье крайне быстро в не окрепших умах создает образ не отвратительности "быстрого результата" что, в корне не верно и уже сейчас дает плоды если смотреть на качество выпускаемого материла из образовательных учереждений.
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
у Михаила просто манера речи наверное такая, я сначала тож подкинулся чото как дурак. Так-то позиция понятна, у него такой взгляд. Помогает жить и ладно
источник

I

Ilia in Maya 3D
ℂ𝕟𝕚𝔹𝕒𝟜𝕜𝕒
за грязь уже сказали, вот реф тебе. лайк влепил, хорошая машинка получилась
ух,стратос
источник

МR

Максим Rhodamine... in Maya 3D
Sergey Glotov
Ух, какие же злые эти капиталисты и их злые намерения творить зло. Откуда этот максимализм, тебе 15 лет?
Для некоторых разработка игр это просто работа, но большинство вкладывают душу, потому что тот же Фортнайт или Дота это продукт прежде всего коллективных творческих усилий. Нет ни единого человека в мире, который считал бы что игровые достижения равны достижениям в реальной жизни, это страшилки из СМИ для бабушек вроде той же "игромании", когда люди забывают что находятся не в игре и выпрыгивают из окон, в надежде загрузится с чекпоинта.
И, кстати, срач в чатике по 3Д это объективно нецелеснообразная трата времени и нулевая продуктивность, но ты почему-то это делаешь
А какжи спидраны?
источник

ML

Mike Lee in Maya 3D
Sergey Glotov
Ух, какие же злые эти капиталисты и их злые намерения творить зло. Откуда этот максимализм, тебе 15 лет?
Для некоторых разработка игр это просто работа, но большинство вкладывают душу, потому что тот же Фортнайт или Дота это продукт прежде всего коллективных творческих усилий. Нет ни единого человека в мире, который считал бы что игровые достижения равны достижениям в реальной жизни, это страшилки из СМИ для бабушек вроде той же "игромании", когда люди забывают что находятся не в игре и выпрыгивают из окон, в надежде загрузится с чекпоинта.
И, кстати, срач в чатике по 3Д это объективно нецелеснообразная трата времени и нулевая продуктивность, но ты почему-то это делаешь
Сергей. Прошу вас не присваивать мне слова которые я не говорил. Охладите ваши эмоции и мы продолжим. Для сведения. Я абсолютный рыночник.
источник