Kolya Reaper
Подскажите пожалуйста, как вы делаете реалистичные деревья?
Speed tree.
Либо обычным путем - блокаут-скульпт, ретоп. Разве что под геймдев для плашек растительности отдельно моделят листочки и отдельные ветки, потом размножают их для полученя ветки. Потом запекают это дерьмо, и подсовывают к уже отретопленному стволу дерева. Текстурят это дело либо отдельно всякими атласами, либо вместе, но тем же атласом.
Сейчас с мегасканами можно уже готовые атласы поискать и моделить под них уже, думаю.