а еще можно использовать QuadRemesher и полученную сетку допиливать
Я так вчера полтора часа ремешки ретопил. Так и не доделал. Зато принял решение отретопленный меш тут же размапить, а потом уже приступать ретопить следующий.
Плюсы:
1. Не нужно колбаситься между мешами и мапить всю модель, параллельно решая куда в какой текстур сет впихнуть.
2. Разнообразие в работе. Меньше теряется интерес, дольше сохраняется внимание.
Минусы:
1. Со стороны кажется, что работаешь очень медленно.