Size: a a a

2020 February 09

V

Vitaliy in Maya 3D
да это есть во всех руководствах по запеканию и развёрткам
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
"смешного разрешения". Карта у меня 8К.
При чём тут мип мапинг я понять не могу(если я его не юзаю)
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
вызов принят
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
постараюсь сделать толково, чтобы некоторые вопросы отпали
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
и вы начали понимать, о чем я собственно говорю
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
ну то есть пикселизация вот тут это от гигантского разрешения, ясно
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
я имел в виду конкретный шелл, а не карту, да
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
на 8к паддинг должен быть в 64 пикселя по правилам
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
вот тут объясняется что это такое
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
во...
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
мне мешает как раз таки вот эти "двухбитные" полосы(черно-белые)
источник

AS

Artemiy Sherbinskiy in Maya 3D
Это у тебя с 64пх паддингом ?
источник

ОЮ

Олег Юркус in Maya 3D
16
источник

AA

Alex Arza in Maya 3D
А кстати, в майке есть какие - ни будь полигруппы?
источник

AL

And Ly in Maya 3D
есть хард и софт эджи
источник
2020 February 10

ℂ𝕟𝕚𝔹𝕒𝟜𝕜𝕒 in Maya 3D
Vitaliy
на 8к паддинг должен быть в 64 пикселя по правилам
Так он же сказал что нет мипмап, зачем паддинг?
источник

ℂ𝕟𝕚𝔹𝕒𝟜𝕜𝕒 in Maya 3D
Если только не стоит клемп текстур во вьюпорте
источник