Size: a a a

2020 February 08

VD

Vadim D in Maya 3D
источник

VD

Vadim D in Maya 3D
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Так там есть среда программирования
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Так что в теории в нем можно что угодно написать
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
GET_TO_DA_CHOPPA
Чтоб в  аутлайнере не было бесконечных polysurface-ов. Хотя я тоже нифига не переименовываю
так я именую чтобы пачкой в бейкер закидывать, а не вручную группы делать. Там же полно мест где меши могут перепечься на себя, надо изолировать. Ну вот одинаковые имена до суффиксов и помогают
источник

ОА

Олег Александрович in Maya 3D
привет👋 тупой вопрос, но как разрезать меш с помощью кривой?
источник

Нн

Не має натхнення, хай йому in Maya 3D
источник

ОА

Олег Александрович in Maya 3D
🙏
источник

G

GET_TO_DA_CHOPPA in Maya 3D
Vitaliy
так я именую чтобы пачкой в бейкер закидывать, а не вручную группы делать. Там же полно мест где меши могут перепечься на себя, надо изолировать. Ну вот одинаковые имена до суффиксов и помогают
Прост, как я понимаю, над этим все заморачиваются только в конце, а до этого в аутлайнере ад и соддомия
источник

d

denziko in Maya 3D
камрады, смарите чо нашел)
источник

d

denziko in Maya 3D
источник

V

Vitaliy in Maya 3D
GET_TO_DA_CHOPPA
Прост, как я понимаю, над этим все заморачиваются только в конце, а до этого в аутлайнере ад и соддомия
вообще рекомендуют нейминг с самого начала соблюдать, но это дело личное конеш
источник

I

Ilia in Maya 3D
Vitaliy
вообще рекомендуют нейминг с самого начала соблюдать, но это дело личное конеш
+
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
GET_TO_DA_CHOPPA
Прост, как я понимаю, над этим все заморачиваются только в конце, а до этого в аутлайнере ад и соддомия
Не. Если правильно делать то сходу все на группы подгруппы и все остальное делиться. Я когда то на этом до 10% эстимейта выигрывал. Ибо все лежит где нужно как на винте так и в сцене. И можно любую инфу быстро поднять из архива.
источник

AM

Alexman Monk in Maya 3D
Самое крутое у меня было когда нужно было срочно модельку за другим допилить. Подправить Юв и перепеч. И ты такой: "дай хайполю" а тебе в ответ: "какую хайполю, я не сохранил"
источник

AL

And Ly in Maya 3D
Alexman Monk
Самое крутое у меня было когда нужно было срочно модельку за другим допилить. Подправить Юв и перепеч. И ты такой: "дай хайполю" а тебе в ответ: "какую хайполю, я не сохранил"
я бы на таких словах побежал бы прописывать ему как Компот
источник

H

Huseyin in Maya 3D
Всем хай гайз. Чет , не могу разобраться , вроде на видео на панели выходит все настройки Хгена , а у меня пусто , я выбрал то что делал на Хгена и идолжно показать на панели свойства хгн . Но не показывает
источник

H

Huseyin in Maya 3D
источник

H

Huseyin in Maya 3D
Тут на видео есть
источник

H

Huseyin in Maya 3D
источник