Den
Я просто не пойму тогда как алгоритм просчета работает
Считает общую площадь шела на UV-координатах и смотрит на настройки разрешения текстуры, которые ты в настройках UV-эдитора вбиваешь. Вот и все.
Квадрат 2048px У тебя на прямоугольной текстуре 2 квадрата.