Size: a a a

2016 June 02

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
ну модельку в студию что ли
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Как то так
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
у тебя есть "какие-то навыки" и ты сразу решила идти в био?) смелая девушка
источник

M

Mikhail in Maya 3D
Крутяк Натаха,мне еще расти до этого))
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Я на курс записалась в АртКлаб. Курс был для профи и на раскладке я застряла. Теперь хочу все заново. Училась сама по всяким урокам плюс ютуб. Просто очень понравилось и хочу перепрофилироваться ;D
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
сетку покажи
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Ой, Мишка-панда ;D
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Сек
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
моделить вроде умеешь. Тут скорее общии пропорции нужно учить (анатомия)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
лучше учиться моделить по готовым скетчам. Чтобы было легче сравнивать
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Ну у меня постоянно возникают вопросы которые приходится решать логикой. То есть как придумала так и сделала. А знаний нет. Я даж не знаю что такое скетч :)
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
скетч, это набросок (может быть и очень детальный) того, что ты хочешь смоделить
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
используй рефы (референсы-картинки на основе которых ты моделируешь)
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Я так и делала
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Это я обж просто скрининг
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
Скриню*
источник

NK

ID:229012751 in Maya 3D
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
не равномерная сетка, на руках лупов не хватает, срезы на ногах непонятны. Подход правильный, немного поработать и будет гуд. Ты эту модель из головы делаешь, или есть референс?
источник

KK

Konstantin Koval in Maya 3D
а так молодец конечно!
источник