Size: a a a

2016 May 31

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Нахер пару лет я лучше буду более итерсивно но с высоким кпд
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
А для этого нужен грамотный слаженный подход
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Что дохера непонятно как сдклать
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Ну эт ладно
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Мне вот что интересно
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
У нас в стране майку вообще кто нить покупает лицензионную?особенно после кризиса
источник

SS

Sash St in Maya 3D
Тебе то какой с этого интерес, врятли владельцы студии распространяются на эту тему.
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Я просто думаю что все с пираток сидят:)
источник

N

Nikolay добряш in Maya 3D
Ибо это нереально такие бабсы им отваливать
источник

NK

ID:219064480 in Maya 3D
Великие люди нас песетили
источник

AR

Alexsey Ramzaev ⍉ in Maya 3D
Наверное
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
Nikolay добряш
Есть какие ты мысли опыт
1) учишься тридешить
2) снова учишься
3) опять учишься
4) гоняешь на CG сходки. слушаешь лекции, набираешься опыта у профессионалов уже в реалиях, а не по туториалам
5) учишь английский
6) копишь портфолио
7) снова копишь портфолио
8) собираешь хвалебные комментарии
9) берешь портфолио и устраиваешься
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
между каждым пунктом
а) перебарываешь лень
б) переделываешь
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
Еще ребята советовали не филонить и принимать участие в каждом челлендже на том же polycount
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
пофигу на места, научишься пахать в дедлайны и не проебываться.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
как-то так.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
Ну и да, если у тебя есть какие-то еще увлечения, кроме 3д - про них придется забыть.
Не сможешь — забей на 3д.
источник

PU

Paul Unlimion | Head of CM in Maya 3D
как-ттак
источник

NK

ID:52283598 in Maya 3D
/stat@comstatbot
источник

NK

ID:210427550 in Maya 3D
Всем привет , кто знает как в mila матерьяле назначить свою карту окружения для отражения бликов итд  , либо как сделать исключения для отражения чтоб объект допустим сфера с накинутой картой окружения отражалась только на  выборных объектах а на других не отражалась
источник