Size: a a a

Physics.Math.Code

2021 July 03

Y1

Yuriy 1 in Physics.Math.Code
Если бы у меня был выбор: с чего начать изучение программирования, я бы предпочел бы начать изучать с си.
источник

A

Artem in Physics.Math.Code
какой геймдев для начинающих?
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
Нет особого смысла первый раз изучая язык все задачи решать.
Конечно, если у вас нет кучи свободного времени и вы пока что не школьник.

Соглашусь с ребятами ответившими сверху с тем, что важно понимать ваши цели, чтобы что то советовать. Одно дело, если вы финансист и вам надо скрипты для анализа писать. Или например хотите стать devops-ом и вам язык нужен для автоматизации. Другое дело если мювам нравится электроника и вы хотите прогать микроконтроллеры.

От этого пря координально зависит путь которым надо идти и тут си может стать как хорошим, так и плохим выбором и вы просто потратите на него время зря.

Опять же если вам 30 лет, то начинать с си уже поздно, но если вы школьник, то лучше с него начать, быстро пройти поняв основы.
источник

Y1

Yuriy 1 in Physics.Math.Code
Почему в 30 уже поздно?🙂
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Ребят. Вопрос был у кого сколько академического  времени заняло изучение данной книги. Про выбор языка я не спрашивал,поздно или рано тоже. П/с,мне 32
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
Смотря какие у чедовека мотивы.
Я с другом пришли в програмирование через электронику и тут как бы выбор 15 лет назад был прямо скажем не большой и выбирать питон нам было бы прям глупо. А другой пришел через то, чоо хотел создавать игры и тоже выбрал си.

Еще один выбрал питон, php и джаваскрипт, потому, что фанател по сайтам.

Глупо так в общем советовать, есди не знаешь мотивы человека.
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
Я по кернигану улучшал знания примерно месяца 3, параллельно с работой. До этого работал примерно год, полтора. И в универе немного преподавали си.

Особенно важной темой там являтся указатели разного вида и препроцессор. На эти темы многие забивают и потом страдают годами.
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Вот вот. То что про указатели я читал у Страуструпа и как они описаны в K&R это можно сказать полярно по разному. K&R в части задач по указателям мне больше нравится
источник

ZA

Zhandos Ayupov in Physics.Math.Code
Есть кто поступил в CSC? Как готовится к собеседованию? Есть мысли, коммюнити или книжки?
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Я щас в конце 5ой главы. Дошел за месяц. В целом значит темп нормальный,учитывая что с работой совмещаю
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
Еще в кернигане я могу ошибаться и забыл, но там нет связных и дву связных списков и вообще никак не описываются структуры данных. Это прям косяк.
источник

CC

Chev Chelios in Physics.Math.Code
А какой программист считается начинающим?
источник

CC

Chev Chelios in Physics.Math.Code
Просто я считаю, что геймдевом можно заниматься, если ты знаешь ООП и STL.
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Да,огромный косяк. Я его компенсирую книгой по алгоритмы от Кормена и команды. Ну и у Страуструпа списки были хорошо описаны
источник

CC

Chev Chelios in Physics.Math.Code
Ну, и пробовал делать оконные приложения.
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
Еще один  момент.

Вы на какой системе операционной уситесь программировать и в какой ide/редакторе кода?
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Sublime +gcc)))мне так удобней для отработки упражнений)
источник

CC

Chev Chelios in Physics.Math.Code
И игровые программисты тоже разные бывают: кто физик, кто графику пишет, кто механики да динамики встраивает по указанию геймдизайнера, кто скрипты пишет для сюжета и так далее...
источник

l

linxuil in Physics.Math.Code
А ос какая?
Винда?
источник

AA

A A in Physics.Math.Code
Ага,винда
источник