Я обычно когда беру какую-то систему, я уже вдохновлён на привязанный к ней лор, так что я хочу поисследовать что-то своё. Но вот Кубиклы например делают такие качественные путеводители, что там никаких приключений не нужно
Всё же приключением авторы часто показывают не только мир, но и систему, а главное их сочетание - т.е. то, каким они видят базовое приключение в этом мире по этой системе. И это очень интересно - рассмотреть синие занавески, прежде чем вешать свои розоватые.
Наверное да, показывают, но если система внятная и хорошо написанная, то ее механика органично вливается в темы, которые хочется поднимать, играя в нее. Интуитивно понятный интерфейс, так сказать.