Size: a a a

Лаборатория игр

2020 November 10

В

Валерий in Лаборатория игр
Alexander Vagrant
Ну, формально оно может заинтересовать его на уровне принципов.
This
источник
2020 November 11

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
YouTube
ВАМПИРЫ МАСКАРАД НАСЛЕДИЕ - ОБЗОР настольной игры
Вы никогда не хотели стать вампиром? Вы знакомы с Миром Тьмы? А что если игра предложит вам прожить 700 лет? Фанаты вселенной "Вампиры Маскарад" (Vampire the Masquerade) могут принять участие в самом эпичном настольном событии - игре с механикой "наследие".
После завершения игры ваша версия игры будет абсолютно уникальной. Но даже без этого вы будете иметь возможность поучаствовать в событиях человеческой и вампирской истории, познакомиться со знаковыми личностями и знаменитостями и даже стать серым кардиналом в кузнице истории, управляя смертными и целыми кланами бессмертных сородичей.
О чем игра и как в нее играть, смотрите в нашем обзоре.

Подпишись на Бусти и получи больше здесь https://boosty.to/geekmedia, а список бонусного контента можно посмотреть здесь https://clck.ru/PUsoE

Мы показываем лучшие настольные игры.

Игровой стол для летсплеев и обзоров любезно предоставлен его создателями http://www.geekstol.ru

Что еще?
Наши текстовые обзоры https://vk.com/@geekmediaru
Наши видео:
ТОПы https://www.you…
источник

N

Nexion in Лаборатория игр
Iden_s_oul
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
ADnD 2ed ^^
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
(это не так) =)
источник

M

Max in Лаборатория игр
Но, кстати, chainmail может и подходит под описание...
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Кстати, да, почему бы не взять какой-нибудь скирмиш-варгейм и всё.
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
Iden_s_oul
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
во всяких осрах, смотри  OSE например https://ose.now.sh/
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
Все таки в Strike есть небоевая часть, и она даже неплоха
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
Пусть по сути её можно безболезненно отделить от боевки
источник

ss

sauce sweet chili in Лаборатория игр
модераторы в бой
источник

ЮН

Юрий Новиков... in Лаборатория игр
Я бы спросил другое: а почему человек ищет именно такую систему?
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
Юрий Новиков
Я бы спросил другое: а почему человек ищет именно такую систему?
А зачем нам это знать?)
источник

k

kirsuberia in Лаборатория игр
Иногда люди неправильно формируют запрос, не зная об этом) Знание причины вопроса может существенно изменить ответ на него
источник

DR

D R in Лаборатория игр
Юрий Новиков
Я бы спросил другое: а почему человек ищет именно такую систему?
Мне показалось, что проблема в коммуникации с игроками (или в самих игроках как таковых), которую пытаются вылечить системой.
источник

СВ

Сергей Вечерских... in Лаборатория игр
запрос на систему без обсчета социалки не такой уж редкий на самом деле, обычно проистекающий из ситуации, когда спрашивающему начинает не хватать отыгрыша в игре. хочется, чтобы были искрометные диалоги, а не "нуууу я кидаю дипломатию на него, 20 хватит?". другое дело, что это плохо работает без замен в составе игроков, кмк.
источник

ЮН

Юрий Новиков... in Лаборатория игр
Александр "Ланс" Фиглин
А зачем нам это знать?)
Потому что зачастую проблема располагается глубже и полученный ответ не решает ее
источник

ЮН

Юрий Новиков... in Лаборатория игр
Мы все так или иначе находимся в ловушке собственного разума и опыта. А игры мы проводим для других людей - поэтому супервизия у других мастеров бывает полезна
источник

АФ

Александр "Ланс... in Лаборатория игр
А. Мы делаем гипотезу о несостоятельности соседа.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Infinity, Warmachine/Hordes, Mordheim, Necromunda, Frostgrave, Killteam...
У многих скирмиш-варгеймов достаточно не только правил по боевкам, но и потенциала для всего остального.
источник

A

Alexander in Лаборатория игр
Тогда уж Iron Kingdoms и Through the Breach
источник