Size: a a a

Лаборатория игр

2020 November 10

A

Alexander in Лаборатория игр
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Да и не только по Кориолису :3
источник

NK

ID:0 in Лаборатория игр
🚲 Раздаточные материалы

Добрый день! Мы продолжаем загружать новые раздаточные материалы к игре «Тайны эхосферы»: сегодня добавили туда карту Боулдер-Сити — для тех, кто хочет перенести действие своей игры в американские реалии. Вместе с этими раздаточными материалами и PDF основной книги правил у вас будет всё необходимое для погружения в атмосферу удивительных 80-х, которых никогда не было, и в жизнь обычных детей того времени.

Ссылка на раздаточные материалы: http://karlmunchausen.ru/archive/st101/

Ссылка на PDF-версию книги «Тайны эхосферы»: https://www.drivethrurpg.com/product/328392

Если вы не успели присоединиться к предзаказу, то напоминаем, что всё ещё продолжается второе дыхание. Вы можете принять участие в проекте уже без скидок, но зато получите свой экземпляр раньше, чем книга поступит в открытую продажу.

Ссылка на предзаказ: https://studio101.ru/lp/tales

Присоединяйтесь и вместе с друзьями разгадывайте тайны эхосферы!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #Точка_отсчёта #Year_Zero_Engine #Тайны_эхосферы #TalesFromTheLoop
источник

NK

ID:0 in Лаборатория игр
🦇 Изменения в новом тираже

В связи с выходом второго тиража книги «Вампиры: Маскарад. Классические правила» нам поступило множество просьб рассказать, какие изменения были внесены в книгу. Мы собрали все исправления в список, согласовали его публикацию и теперь можем поделиться им с вами.

Исправления в тексте книги:
— содержание: добавили подпункт списка «Глава 2»;
— стр. 219: выделили жирным слово «Правила»;
— стр. 296: у манёвра «Удар ногой» проверку параметров исправили на «ловкость+драка» вместо предыдущего «сила+драка»;
— стр. 296: в тексте «Чтобы провести атаку укусом, вампир должен сначала провести клинч, захват или бросок (см. ниже)» заменили «(см. ниже)» на «(см. выше)».

Изменения в производстве книги:
— смена бумаги для блока и обложки;
— новый объёмный УФ-лак для обложки;
— отказ от закладок-ляссе.

Если вы вдруг заметили опечатку или ошибку в книге, которую мы упустили, пожалуйста, воспользуйтесь специальной формой для сбора опечаток по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScl19LceGG3guRxlVT8yGOiYyrf-0oVuLmJOrCQk6-ihXunIA/viewform

Ссылка на книгу «Вампиры: Маскарад. Классические правила»: https://studio101.ru/products/st1501

Пусть ночь будет к вам благосклонна!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #Мир_Тьмы #World_of_Darkness #Вампиры_Маскарад #В20 #Vampire_the_Masquerade
источник

NK

ID:0 in Лаборатория игр
🪓 Разрушитель дивных новых миров. Глава третья. Охота на тролля

В грядущую среду, в 19:00 по московскому времени, мы продолжим играть в «Охоту на охотников» — дополнение для настольной ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила».

В Стенхамре происходит что-то абсолютно немыслимое: совершено ритуальное убийство человека, певица, которую в этом обвиняют, задержана, а в лесу произошло нападение дикого волка на девушку. И лишь трое людей во всём городе знают, что на самом деле всё не так, как кажется. Вот только ответов на вопросы нет, а время начинает заканчиваться. Возможно, во всём действительно виноват тролль? И как со всем этим связано детство, которое все трое друзей забыли?

Получится ли у Олафа выяснить, что именно скрывает Урсула и почему, или же он совершенно бессилен перед своей первой влюблённостью? Найдёт ли Никлас реальные доказательства существования сверхъестественного, или же это очередная погоня за призраком? Сможет ли Эмма разгадать тайну их совместного детства и пропавших воспоминаний, или даже священнослужительнице окажется не под силу расплести этот дьявольский клубок?

🎥 Смотрите онлайн: https://vk.com/studio101
🎥 Или в записи: https://www.youtube.com/c/Studio101rpg

И поддерживайте наc:

Ссылка на предзаказ (второе дыхание): https://studio101.ru/lp/hunted

🚲Тайны эхосферы (второе дыхание): https://studio101.ru/lp/tales
💳 Донат: https://www.donationalerts.com/r/studio_101

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #Мир_Тьмы #World_of_Darkness #V20 #Hunters_Hunted_2 #Охота_на_охотников
источник

DK

Doctor Kot in Лаборатория игр
ID:0
🪓 Разрушитель дивных новых миров. Глава третья. Охота на тролля

В грядущую среду, в 19:00 по московскому времени, мы продолжим играть в «Охоту на охотников» — дополнение для настольной ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила».

В Стенхамре происходит что-то абсолютно немыслимое: совершено ритуальное убийство человека, певица, которую в этом обвиняют, задержана, а в лесу произошло нападение дикого волка на девушку. И лишь трое людей во всём городе знают, что на самом деле всё не так, как кажется. Вот только ответов на вопросы нет, а время начинает заканчиваться. Возможно, во всём действительно виноват тролль? И как со всем этим связано детство, которое все трое друзей забыли?

Получится ли у Олафа выяснить, что именно скрывает Урсула и почему, или же он совершенно бессилен перед своей первой влюблённостью? Найдёт ли Никлас реальные доказательства существования сверхъестественного, или же это очередная погоня за призраком? Сможет ли Эмма разгадать тайну их совместного детства и пропавших воспоминаний, или даже священнослужительнице окажется не под силу расплести этот дьявольский клубок?

🎥 Смотрите онлайн: https://vk.com/studio101
🎥 Или в записи: https://www.youtube.com/c/Studio101rpg

И поддерживайте наc:

Ссылка на предзаказ (второе дыхание): https://studio101.ru/lp/hunted

🚲Тайны эхосферы (второе дыхание): https://studio101.ru/lp/tales
💳 Донат: https://www.donationalerts.com/r/studio_101

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #Мир_Тьмы #World_of_Darkness #V20 #Hunters_Hunted_2 #Охота_на_охотников
надеюсь, будет опенинг из студийного чатика?
источник

AV

Alexander Vagrant in Лаборатория игр
О да, он великолепен.
источник

AK

Andrei Kabalin in Лаборатория игр
О, на CR карты монстров для днд
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Doctor Kot
надеюсь, будет опенинг из студийного чатика?
Он хорош, но поставить его мы не можем всё же)
источник

A

Alexander in Лаборатория игр
Andrei Kabalin
О, на CR карты монстров для днд
Забавно
источник

I

Iden_s_oul in Лаборатория игр
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
источник

AV

Alexander Vagrant in Лаборатория игр
Iden_s_oul
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
Strike.
источник

O

Old_Hunter_Toshh in Лаборатория игр
Iden_s_oul
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
любая система
источник

O

Old_Hunter_Toshh in Лаборатория игр
просто убери броски кубов на социалку
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Iden_s_oul
Всем привет. Есть какая-нибудь система, где все правила описывают только Бой, а отыгрыш остаётся свободным как в словесках. Чтобы убеждение зависило от слов игрока и ГМа, а не кубов, чтобы нельзя было заклинанием проницательности решить загадку, и тд.
Берёшь ту система которая тебе нравится и лобзик. Отпиливаешь лобзиком все что не нужно - профит.
источник

I

Iden_s_oul in Лаборатория игр
Хорошие идеи, но игроки оооочень агрессивно смотрят когда ты что-то у них урезаешь
источник

AV

Alexander Vagrant in Лаборатория игр
Там детализированная тактическая боёвка с кучей крутых инструментов прицельно для неё. Всё остальное реализовано... Ну, формально оно есть, но в очень упрощённом виде.
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Ну это противоречит, имхо, принципам _ролевой_ игры. Если вообще нет социальных навыков (типа статуса, провокаций итп).
Но вообще бывают. Просто, к тому же, не надо делать проверки _вместо_ игры, обычно об этом пишут. Проверку убеждения делать имеет смысл, когда неясно повлияют ли аргументы или когда ты убеждаешь конвеером сотню крестьян который день.

Ну а заклинание разрушающее сюжет — это проблема ГД или сценария, но не правил)
источник

AV

Artemy Volopyansky in Лаборатория игр
В целом, можешь взять любую игру и отбросить все правила, кроме боя)
Но у меня такое чувство, что Страйк к этому ближе всего.
источник