Добрый день. В Китае, конечно, можно зарегистрировать и товарные знаки, и копирайт на некитайское юридическое лицо. Процедура недорогая (сам факт копирайт регистрации, без услуг юристов) обойдётся до тысячи евро, но лучше привлечь китайских юристов для этого, они тоже не очень дорогие. Товарные знаки можно регистрировать на себя как непосредственно в Китае, так и через международную процедуру (на мой взгляд, это проще). Если для ваших китайских коллег критично зарегистрировать права на локализацию или вы им пообещали, я думаю, нужно разрешать регистрацию копирайта на локализацию только при условии, что в процессе регистрации они укажут, что в состав регистрируемых ими прав не включается ваша игра (все, что не локализованный текст) - я не уверена, что это возможно, но при регистрации копирайта в Штатах это точно возможно. Почему китайские партнеры просят сделать такую регистрацию: скорее всего они хотят публиковать игру как domestic. В Китае игра может издаваться как foreign и как domestic. Чтобы китайский паблишер мог публиковать foreign игру, им придётся зарегистрировать только договор исключительной лицензии, а не копирайт. В этом случае у них нет никаких оснований просить вас, чтобы регистрация игра была на их имя. Если вы договорились с ними, что игра будет публиковаться как domestic, то да, копирайт регистрация должна быть от имени китайской компании. Возможно, это коммерчески выгоднее. Но юридически это очень большой риск, как Вы и сами пишете.