Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2018 November 25

S

Serg in Геймдев: правовые вопросы
Посмотрю. Но там вроде обычный договор, даже не связанный с геймдевом.
источник

P

Pidburachynskyi Rost... in Геймдев: правовые вопросы
Лучшего всего скриншот его (конечно с замазанными ФИО и т.д.)
источник

D

Dmitriy in Геймдев: правовые вопросы
Serg
Всем привет! Такой вопрос... Я работаю в компании программистом Unity3d, типовой договор, но они мне сказали, что даже если я буду дома вечерами делать свой собственный проект, а потом опубликую, то они могут его себе забрать юридически. Объясняя это тем, что мне придется доказать что я его писал сам, что делал это не в рабочее время, а не наоборот что им придется доказывать будто я использовал их код и дедал на работе.
И второй вопрос, могут ли они поступить также после моего увольнения, подать в суд, якобы я их код использовал? Хотя все мое.
Это российская компания?
источник

S

Serg in Геймдев: правовые вопросы
Dmitriy
Это российская компания?
Да
источник

D

Dmitriy in Геймдев: правовые вопросы
Ну как минимум у нас в законодательстве нет неконкуренции в принципе, только коммерческая тайна и прочее. (а еще имхо с теми, кто с этого начинает разговор, лучше вообще не работать)
источник

D

Dmitriy in Геймдев: правовые вопросы
О неконкуренции это в том плане, что в свободное время можно заниматься чем угодно, и это компании придется доказывать, что это делалось в рабочее время или на рабочем оборудовании, или что они там еще попытаются придумывать.
источник

SK

Sergey Kononov [inst... in Геймдев: правовые вопросы
Dmitriy
Ну как минимум у нас в законодательстве нет неконкуренции в принципе, только коммерческая тайна и прочее. (а еще имхо с теми, кто с этого начинает разговор, лучше вообще не работать)
+ много
источник

MG

Marat Gilyazov in Геймдев: правовые вопросы
простите, а почему угрожают судом именно в Женеве?
источник

AK

Andrey Krivosheev in Геймдев: правовые вопросы
Serg
Всем привет! Такой вопрос... Я работаю в компании программистом Unity3d, типовой договор, но они мне сказали, что даже если я буду дома вечерами делать свой собственный проект, а потом опубликую, то они могут его себе забрать юридически. Объясняя это тем, что мне придется доказать что я его писал сам, что делал это не в рабочее время, а не наоборот что им придется доказывать будто я использовал их код и дедал на работе.
И второй вопрос, могут ли они поступить также после моего увольнения, подать в суд, якобы я их код использовал? Хотя все мое.
Если вы не используете интеллектуальную собственность компании и ее конфиденциальную информацию в своих играх - бояться вам нечего, т.к. российскими законами закреплено право на свободу творчества и труда. Также по российскому законодательству запретить вам работать в той же сфере, а также конкурировать с бывшим работодателем - тоже нельзя.
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
Serg
Всем привет! Такой вопрос... Я работаю в компании программистом Unity3d, типовой договор, но они мне сказали, что даже если я буду дома вечерами делать свой собственный проект, а потом опубликую, то они могут его себе забрать юридически. Объясняя это тем, что мне придется доказать что я его писал сам, что делал это не в рабочее время, а не наоборот что им придется доказывать будто я использовал их код и дедал на работе.
И второй вопрос, могут ли они поступить также после моего увольнения, подать в суд, якобы я их код использовал? Хотя все мое.
Писать свой проект можно хоть в рабочее время на работе по российскому законадательству. Без задач в таск треккере, писем и подписанных РИД это им ещё надо доказать, что код писался в рабочих целях
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
Режим коммерческой тайны тоже не так просто поддерживать. Там где он поддерживается подписывается передача РИД по конкретным выполненным задачам. В остальных случаях, мы не в америке, чтобы сделанное даже на рабочем компе считалось собственностью компании
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
Точнее не передача, а отчуждение в пользу компании) В общем что бы ни было написано в договоре - это бред) Так как для того, чтобы права на интеллектуальную собственность перешли компании должно подписываться отчуждение. Причём в достаточно явном виде
источник

S

Serg in Геймдев: правовые вопросы
Marat Gilyazov
простите, а почему угрожают судом именно в Женеве?
Я не знаю почему имено в Женеве, по моим догадкам, то что это мировой суд, и то что компания знает что я не смогу туда ездить.
источник

MG

Marat Gilyazov in Геймдев: правовые вопросы
детский сад какой-то, как сказали выше лучше с такими и не работать
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
Serg
Я не знаю почему имено в Женеве, по моим догадкам, то что это мировой суд, и то что компания знает что я не смогу туда ездить.
То в каком суде разрешаются все споры обычно регулируется договором. Хотя хз, как с трудовыми договорами, не интересовался никогда этим вопросом)
источник

S

Serg in Геймдев: правовые вопросы
Andrey Krivosheev
Если вы не используете интеллектуальную собственность компании и ее конфиденциальную информацию в своих играх - бояться вам нечего, т.к. российскими законами закреплено право на свободу творчества и труда. Также по российскому законодательству запретить вам работать в той же сфере, а также конкурировать с бывшим работодателем - тоже нельзя.
Ничего связанного с их интеллектуальной собственностью я не использую, только свое.
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
Но если ты работаешь в России, являешься резидентом РФ и на юр. лицо зарегистрированное в России (что скорее всего так), то решать все споры вы будете по российскому законодательству. А по нему чаще работодалетю труднее доказать, что рабочий код делался на работе
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
А так подать в суд могут и заплатить потом за него, если ты не подписывал отчуждения результатов интеллектуальной деятельности с задачами связанными с твоим проектом) Это ещё при учёте того, что многое можно подписать под "личный опыт" и т.п.)
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
В общем не парься) С сотрудниками всё в разы сложнее, чем с аутсорсом. Чтобы компании банально защитить свою интеллектуальную собственность) Не то что претендовать на чужую)) Вот в аутсорсе у тебя есть 3 факта доказывающих, то что интеллектуальная собственность принадлежит компании для которой ты разрабатывал решения. Факт передачи исходников (в случае их передачи), ТЗ и акт с отчуждением) Тут уже не отвертишься)
источник

GD

Grygory Dyadichenko in Геймдев: правовые вопросы
А пока я работал в компаниях, я по выходным в офисе писал свои проекты на рабочих компах и ничего даже в таком случае компании от этого не переходит)
источник