Ну алгоритм прост Во время старта игры берём реальный timestamp. В процессе игры считаем фактическую разницу между timestamp старта и текущим, умножаем на три, и прибавляем эту разницу к точке отсчёта твоей игровой даты, вроде понятно всё
Всего 3 переменные 1 игровой старт (730 год) — константа 2 реальный старт (в секундах timestamp) — константа 3 реально прошедшее время — вычисляем постоянно
Всего 3 переменные 1 игровой старт (730 год) — константа 2 реальный старт (в секундах timestamp) — константа 3 реально прошедшее время — вычисляем постоянно