Size: a a a

2017 December 17
ITmozg
источник
ITmozg
Верстка интернет-магазина

Урок 1 - Введение
Урок 2 - Базовые действия
Урок 3 - Шапка сайта
Урок 4 - Шапка сайта. Часть 2
Урок 5 - Блок контента
Урок 6 - Левый блок
Урок 7 - Левый блок. Часть 2
Урок 8 - Продукт
Урок 9 - Продукты
Урок 10 - Навигация

#css@ITmozg_Bot #psd@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Курс Python

Python.05.02 Генераторные функции
Python.05.03 Генераторные функции, yield from
Python.05.04 Генераторные выражения, comprehensions, itertools
Python.06.01 Функции как равноправные объекты (часть 1)
Python.06.02 Функции как равноправные объекты (часть 2)
Python.06.03 Функции как равноправные объекты (часть 3)
Python.06.04 Вопросы интроспекции для функций
Python.06.05 О разбиении программы на функции
Python.07.01 Наследование в классах
Python.07.02 Исключения

#Python@ITmozg_Bot #bool@ITmozg_Bot #циклы@ITmozg_Bot #Классы@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Разработка игры на Java

Java разработка игры с нуля - Введение и метод main - Часть 1
Java разработка игры с нуля - Конструктор - Часть 2
Java разработка игры с нуля - Создание потока - Часть 3
Java разработка игры с нуля - Graphics - Часть 4
Java разработка игры с нуля - Игрок - Часть 5
Java разработка игры с нуля - Управление Клавишами - Часть 6
Java разработка игры с нуля - Пули - Часть 7
Java разработка игры с нуля - Радианы и удаляем лишнее - Часть 8

#java@ITmozg_Bot #game@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Уроки радиоэлектроники (1/3)

Урок №1. Напряжение и ток. В чем разница?
Урок №2. Сопротивление. Закон Ома. Резистор.
Урок №3. Параллельное и последовательное подключение
Урок №4. Переменное напряжение. Частота.
Урок №5. Конденсатор.
Урок №6. Конденсатор. Часть 2.
Урок №7. Диод. Стабилитрон.
Урок №8. Катушка индуктивности
Урок №9. Выпрямитель. Диодный мост.
Урок №10. Свободная энергия. Самозапитка???

#Радиолюбитель@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 December 18
ITmozg
AngularJS

AngularJS | Core Основные концепции | #1
AngularJS | Структура проекта | #2
AngularJS | Контроллер и $scope | #3
AngularJS | Factory & Services | # 4
AngularJS | $http и $q | #5
AngularJS | directives | #6
Angular2 TypeScript | classes | #1
Angular2 TypeScript | mocha test | #2
Angular2 TypeScript | class + mocha test | #3
AngularJS | angular material | #7

#AngularJS@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Программирование Ассемблер

#1. Природа информации / 1. Информация и числа в компьютере /
#2. Бит, байт и т.д. / 2. Информация и числа в компьютере /
#3. Как это работает? / 3. Информация и числа в компьютере /
#4. К слову... / 4. Информация и числа в компьютере /
#5. Предисловие! / 1. Введение в ассемблер /
#6. Что такое регистры и прерывания / 2. Введение в ассемблер /
#7. Прерывание DOS / 3. Введение в ассемблер - 21h /
#8. FASM подробно: Hello, world! / 4. Введение в ассемблер /
#9. Стек / 1. Ассемблер и процедуры / Программирование с нуля
#10. Функции / 2. Ассемблер и процедуры / Программирование с нуля

#asm@ITmozg_Bot #ассемблер@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Нейронные сети

01 - Нейронные сети. Основы линейной алгебры
02 - Нейронные сети. Перцептрон и градиентный спуск
03 - Нейронные сети. Алгоритм обратного распространения ошибки
04 - Нейронные сети. Мониторинг состояния сети
05 - Нейронные сети. Заключение

#Нейронныесети@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Подкасты

- Алгоритмы не нужны программисту?
- МОТИВАЦИЯ. СЕКРЕТ ВОСПИТАНИЯ ПРОГРАММИСТА. КАК НЕ ОПУСКАТЬ РУКИ
- Информационная безопасность и CTF для разработчика ПО
- О книгах, ООП, ООД
- Где взять опыт начинающему разработчику?
- Интервью с Евгением - .Net разработчиком из АСКОН
- Как обучиться программированию?
- Как найти работу начинающему разработчику?
- Что нужно знать Junior C# разработчику?
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Подборка видео по тестированию

1. Тестирование: с чего начать и куда расти
2. Автоматизация тестирования REST API на Java
3. Введение в мобильное тестирование
4. QA: Основы нагрузочного тестирования с инструментом Jmeter
5. Настраиваем рабочее окружение вместе с Docker
6. Тестирование ПО в современных реалиях
7. Введение в автоматизированное тестирование на Java с Selenium
8. Тестируем Веб-сервисы с помощью SoapUI
9. Risk-based testing
10. Оценка трудозатрат на тестирование в контексте разных методологий

#testing@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Базы данных MySQL

Лекция 1: Введение и начало проектирования
Лекция 2: Модификация данных. Выборка данных
Лекция 3: Выборка данных. Транзакции
Лекция 4: Расширенные возможности работы с базами данных. Триггеры и хранимые процедуры
Лекция 5: Определение узких мест
Лекция 6: Профилирование запросов. Сложноструктурированные SQL-запросы
Лекция 7: Оптимизация запросов и индексирование
Лекция 8: Конфигурирование базы данных
Лекция 9: Безопасность баз данных
Лекция 10: Нереляционное решение в области баз данных — NoSQL

#Базыданных@ITmozg_Bot
источник