Size: a a a

2017 December 14
ITmozg
источник
ITmozg
Структуры данных и алгоритмы
Авторы: А. Ахо, Дж. Хопкрофт, Дж. Ульман

В этой книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов. Две главы книги посвящены методам анализа и построения алгоритмов; приведено и исследовано множество различных алгоритмов для работы с графами, внутренней и внешней сортировки, управления памятью.

Книга не требует от читателя специальной подготовки, только предполагает его знакомство с какими-либо языками программирования высокого уровня, такими как Pascal. Вместе с тем она будет полезна специалистам по разработке программ и алгоритмов и может быть использована как учебное пособие для студентов и аспирантов, специализирующихся в области компьютерных наук.

t.me/bfbook/74

#book@ITmozg_Bot #алгоритмы@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Web разработка (2/2)

- Тег a href. Ссылки HTML5. Вставить ссылку в картинку. Ссылка на файл. На сайт. Гиперссылка. HTML5 #9

- Таблица Пример Создание таблицы Тег table | tr | td | th |. HTML5 Для начинающих. #10

- Как сделать html плеер. HTML5 audio player. тег audio. Делаем аудио плеер. HTML5 Для начинающих. #11

- Секрет начинающим программистам. Можно ли самому самостоятельно выучить программирование.

- Как сделать собственный видеоплеер на html5. html5 тег video. HTML5 Для начинающих. Урок #12

#frontend@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Дифференцирование. Математический анализ.

Логарифмическое дифференцирование. Урок 1.
Дифференцирование неявно заданной функции Урок 2
Дифференцирование тригонометрических функций. Урок 3
Приближенные вычисления функции одной переменной. Урок 4
Приближенные вычисления функции нескольких переменных. Урок 5.
Дифференцирование. Запись уравнения касательной к кривой. Урок 6
Дифференцирование. Поиск наибольшего и наименьшего значения функции. Урок 7

#Математическийанализ@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
2017 December 15
ITmozg
PHP Essential  (1/2)

Используйте промо-код HH322BC и получите 15%👍
скидку на подписку ITVDN.

PHP Essential. Урок 1. Класс и Объект
PHP Essential. Урок 2. Конструктор, деструктор. Статические методы и свойства
PHP Essential. Урок 3. Константы. Ссылки на объекты. Сравнение объектов.
PHP Essential. Урок 4. Наследование
PHP Essential. Урок 5. Инкапсуляция. Ключевое слово «final»
PHP Essential. Урок 6. Полиморфизм. Перезагрузка методов.
PHP Essential. Урок 7. Абстрактный класc и интерфейс.
PHP Essential. Урок 8. Exceptions, try{} catch($e){} finaly{}. Трейты.
PHP Essential. Урок 9. Автоматическая загрузка классов spl_autoload. Пространства имен.
PHP Essential. Урок 10. static, serialize(), clone

Больше видео: http://itvdn.com/ru/catalog

#php@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Создание игры «Сапёр» на Java

На этом вебинаре мы создадим легендарную игру «Сапёр» на языке программирования Java.Во время создания этой игры мы поработаем с JFrame, с адаптером мышки, с картинками, а также напишем интересные алгоритмы с использованием матриц и рекурсии.

Ведущий: Евгений Волосатов, Java программист.

План вебинара:

Правила игры «Сапёра».
Разработка блок-схемы алгоритма.
Подготовка проекта с радугой картинок.
Создание класса Game с картой поля.
Обработка нажатий клавиш мыши.
Рекурсивный перебор клеток.
Победа и поражение.
Предварительные требования: основы Java

#java@ITmozg_Bot #gamedev@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Программирование на Си продвинутый level

Продвинутое программирование по Си 1: Функции time, ctime

Продвинутое программирование по Си урок 2 Функции while и %m

Продвинутое программирование по Си урок 3: Опасность #define

Продвинутое программирование по Си/С++ урок 4

Продвинутое программирование на Си урок 5 qgcc

Продвинутое программирование на Си урок 5 qgcc часть 2
источник
ITmozg
источник
ITmozg
FAA - Full Android Application (покажем, как разработать Android приложение и что мы для этого используем)

FAA: Урок 1. Стартуем
FAA: Урок 2. Выполяем первый таск
FAA: Урок 3. Рисуем макет приложения
FAA: Урок 4. Создаем Toolbar
FAA: Урок 5. Рисуем макет для Navigation Drawer
FAA: Урок 6. Создаем NavigationView
FAA: Урок 7. NavigationView добавляем содержимое
FAA: Урок 8. Добавляем TabLayout & ViewPager. Часть 1
FAA: Урок 9. TabLayout & ViewPager. Часть 2

#android@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Парсинг сайтов с использованием PHP

На этом вебинаре мы рассмотрим основы парсинга сайтов на примере интернет магазинов и сайтов публикации статистических данных. Научимся отправлять запросы с PHP кода для получения разметки с использованием sockets, curl, GuzzleHttp. Поговорим о регулярных выражениях для получения данных с разметки, а также научимся пользоваться XPATH. Вы разберете основы стандарта PSR-7 и будете использовать библиотеку GuzzleHttp. Мы научимся преобразовывать накопленные данные в форматы XML, Excel.

План вебинара:

Основы парсинга сайтов
Немного о регулярных выражениях
Парсинг с использованием XPATH
Использование библиотеки PHPQuery
Использование библиотеки GuzzleHttp
Предварительные требования: PHP, HTML, CSS, XML, Composer.

Ведущий: Александр Плишкин, PHP Developer

#php@ITmozg_Bot
источник
ITmozg
источник
ITmozg
Собери свою сборку на gulp4

Часть 1. Установка Gulp.
Часть 2. Настройка Gulp-pug.
Часть 3. Настройка Gulp-stylus, Gulp-sass,Gulp-less.
Часть 4. Настройка слежки за файлами. Gulp-autoprefixer
Часть 5. Gulp-BrowserSync
Часть 6. Разбиваем gulpfile.js
Часть 7. Работа с JavaScript. Подключение сторонней библиотеки.
Часть 8. Работа с изображениями.
Часть 9. Работа с svg. Создаем SVG спрайты.
Часть 10. Финал.

#gulp@ITmozg_Bot
источник