А как это загружить фиг его знает. Ибо у меня модели в виде массива развертки, вертексов, интексов.
Массив индексов это массив структур, каждая структура хранит 3 индекса (ака. треугольник) и ИД материала который присвоен этому треугольнику.
И вот как в opengl назначить определенный материал на текстуру я хз.