Подскажите еще, раз вы люди шарящие, у меня есть такой вот переход из движения в айдл (если вектор == 0). Как мне такое в бленд три реализовать? Чтобы если перс двигался в определенную сторону, то и застывал в определенной позиции потом
зависит от того как ты задаешь инпунт, но мне кажется куча способов как это замутить. Тебе посути достаточно передать направление персонажа в аниматор, а аниматор с этим сам разберется в блендтри для айдла