как таковые коридоры есть но не такие навязчивые, они как правило ведут в небольшие открытые области, где можно отдохнуть от препятствий, поисследовать, понять что дальше нужно что-то найти и где это искать, моя главная задача направлять игрока, но так чтоб он будто сам понял куда нужно. это сложно я пытаюсь