а в хороших ты думаешь и такой - блин. надо ж было так. в некоторых еще были даж ложные предметы, которые были более очевидно применимыми для решения какого-то паззла, но они, например, ломались и надо было искать что-то неожиданное. не перебором, но смекалкой - вот это норм
в Шерлоке мне понравилось, что игру можно пройти даже если у тебя четверть мозга — выводы можно делать брутфорсом, историю не читать и не разбираться в персонажах
в инвентаре было все кратко описано и давали задания, если ты посмотрел вещь, то режим осмотра сразу закрывался и помечался как осмотрен, типа ты не тратил время на то, что тебе не интересно / не нужно в игре