Программизм, аналитики. Когда игра-то будет? =)
Смотрю видосы твои, и не понимаю ничего. Очень сложно это визуально воспринять. Где ты, где враги, что происходит - ничего не понятно.
Цветовая дифференциация - одна из основ геймдизайна. Тем более в игре, где кроме кубов и солид цветов вообще ничего нет. А у тебя игрок такого же цвета, как трупы врагов, и ловушки.