ничё. если бабло выше по ценности, то будешь идти туда где бабло. если нет, то будешь делать лучшее что можешь, не заботясь о том больше денег заработаешь если примешь такое решение в разработке или нет.
Прости, но это бред полнейший.
Разработка игры и её продажа - это не две несвязные вещи, а напрямую зависимые вещи.
Ты делаешь игру для того, чтобы она нравилась людям. То, нравится она людям, или нет, выражается в том, насколько твоя игра конкурентоспособна среди других подобных игр, и как много человек хотят купить её, и при этом не вернуть, и получить от неё удовольствие.