Я откуда это узнал вообще. Нашёл статью от Мосигры на Хабре, где описывалось создание AI для этой игры.
Чё-то я глянул одним глазком. Всё очень сложно. Нипанятна.
В комментах ещё собралась целая куча профессионалов в ГО и шашки всех мастей, и делились своим опытом сложности, алгоритмизации и просчитывании партий в тех или иных играх.
И я в этот момент подумал: "бля, надо было делать шутан, или симулятор ходьбы".