если первую сцену сделать настолько легкую, что она грузится за секунду, то сплеш скрин никто не заметит
Длительность сплеш скрина не зависит же от скорости загрузки игры.
Made in Unity же можно кастомизировать разнообразно, и сразу после него своих каких хочешь сплешскринов навставлять, всё стандартными средствами. Чего люди так переживают по этому поводу? Мне вообще поебать.