@Smrdis все правильно описал)
а еще посмотрев портфолио:
1. это не совсем гк
2. разработка месяц = долго
3. что бы идти к паблишеру, проще сделай клоны каких нибудь игр что бы паблишер был уверен в балансе и механиках что Ты действительно понимаешь в ГК что бы с тобой вести переговоры.
ассетов же сейчас полно, даже и персонажи зариганы все в ассетах.