Я както размышлял над вудувским вариантом 2 прототипа в месяц и решил что если в одно лицо делать то это будет галера, если в 2-3 то там уже по деньгам не так заманчиво выглядит
ну если игровое меню оставлять одинаковым, изредка заменяя мелкие вещи в зависимости от потребностей прототипа (типа окно результатов и прочее), + не делать по 20-30 уровней (чисто 500-600 секунд геймплея, а дальше зациклить уровни через рандом, 500-600 будет достаточно, чтобы проверить даже D1, учитывая средную длину сессии ~300с), то в принципе 1 прототип за 2 недели вполне нормально. С учетом 8 часов / 5 дней в неделю (с выходными и без переработок)