Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 December 29

AB

Alex Bessonov in HYPER CASUAL by Azur Games
если LTV>$7, то можно и по $7 покупать. но тут явно не тот случай
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
хорони, Паш, мы же тебе пишем об этом :)
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
Нас так просто не возьмешь,😱😁
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
все зависит от этапа. если это начальный cpi/ctr test - то это не суть важно. геймплей + графика + сеттинг сразу себя покажут, и дальше паблишер будет зарубаться и искать еще больше креативов, в т.ч. сделанных на движке. если нет ничего нормального - то можно хоть пол года креативы искать - ничего не будет. делайте новую игру
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
Если в разрезе разработчик плюс паблишер да, но я думаю допилить и на маленькую органику выйти хотяб
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
можно пять-десять-двадцать-сто дней пытаться что то сделать с трупом проекта, а можно начать делать новые и копать до хита
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
да можно паралельно все делать, времени навалом
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Маленькая органика это 0$-2$ в день?
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
я не знаю
источник

LK

Leanid Kukharau in HYPER CASUAL by Azur Games
$2 это уже не маленькая : )
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
зато мы знаем ) это путь в никуда. сколько бы времени свободного не было - лучше его потратить на что то иное
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
поделать новые игры. поучиться делать игры. поиграть в игры. можно пойти на улицу и поиграть в снежки или посмотреть в стену
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
все перечисленное будет полезнее, чем раскапывать труп
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
уже многократно сталкивался (сам таким был) с этим, мол, на органику, да не будет органики, будет 10 установок, 9 из которых вы и ваши близкие родственники. Будете в лучшем случае получать 1$ в месяц и тратить 10$ на налоги и содержание счета, чтобы этот 1$ вывести. Итого, за 10 лет заработаете минус 1080$ (это не опечатка, минус, это значит потеряете). Мечты о том, что можно сделать 1000 прототипов и каждый будет по 1$ в месяц приносить - пустышка. Конечно, может вам повезет, и вы вытяните “счастливый билет”, но лучше сразу спуститься с небес на землю.
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
Ты пытался на органику? Ничего не получилось и пересел на датадрайвен?
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
это было 2015-2018 года, тогда ещё хоть смысл в органике был, сейчас же, когда вокруг многомиллионные бюджеты на раскрутку, пытаться вытянуть проект на органике, попробуйте 🙂
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Ну вот у вас проект ещё с 2018 года: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ShopCashierSimulatorPRO

Много на нем заработали?
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
1500$ гдето, она оч старая
источник

П

Павел in HYPER CASUAL by Azur Games
Там даж рекламы нет
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
но это я так понимаю не за месяц, а сколько месяцев была разработка и поддержание.
Грубо говоря, на разработку и обновления потратили 5 месяцев, за 5 месяцев заработали 1500$

А как удалось 1500$ заработатЬ, исключительно IAP-ы?
источник