Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 May 15

t

tribe in HYPER CASUAL by Azur Games
Я тебя понял)
источник

MF

Maksim Fadeichev in HYPER CASUAL by Azur Games
Дейл Карнеги еще предложить осталось почитать
источник

ДК

Дмитрий Куратник... in HYPER CASUAL by Azur Games
У нас 2д шник тащит. Недавно зарелизили 2д игру с азуром, по моему очень красивая - https://apps.apple.com/by/app/painter-master-create-draw/id1562979268
источник

t

tribe in HYPER CASUAL by Azur Games
@JersDK  Иконки не влияют на cpi да?
источник

РС

Роман Сакутин... in HYPER CASUAL by Azur Games
Круто выглядит! Вопрос немного в другом был, нужен ли на одном  прототипе и тридэшник и двадэшник
источник

t

tribe in HYPER CASUAL by Azur Games
Да, тут 2дшник был вместо тридешника
источник

ДК

Дмитрий Куратник... in HYPER CASUAL by Azur Games
Да. Чуть позже покажу как круто 2д шник может дополнить 3д игру
источник

РС

Роман Сакутин... in HYPER CASUAL by Azur Games
Было бы здорово, Спасибо
источник

t

tribe in HYPER CASUAL by Azur Games
В общем видимо я имел не правильное представление о том зачем перерисовывают иконки в гк. Вот почему специалисты все же нужны по разным направлениям)
источник

A

Aomine in HYPER CASUAL by Azur Games
спасибо!
источник

O

Orbit in HYPER CASUAL by Azur Games
Иконки на первом тесте вообще ничего не значат. Только хорошие крео.
Красивые иконки нужны тогда, когда ты уже рассчитываешь на органику.
источник

АГ

Андрей Гавер... in HYPER CASUAL by Azur Games
На чем основаны ваши суждения? На каких данных или статьях? Я вот видел тесты, где разные иконки кардинально по разному влияли на итоговой cpi
источник

DS

Danil Strelchenya in HYPER CASUAL by Azur Games
Покажи эти данные)
источник

АГ

Андрей Гавер... in HYPER CASUAL by Azur Games
Не покажу, так как скринов нет, а доступа не имею. Можно мне не верить, Ок, но все же обратное суждение на чем основано?
источник

DS

Danil Strelchenya in HYPER CASUAL by Azur Games
А так, на тесте люди смотрят креативы и решают, хотят ли они сыграть, нажимают на креатив, попадают в стор.
Да, дальше перед ними иконка (и почему-то тогда забываете про скрины), которые могут остановить игрока перед установкой, это повлияет на конверсию кликов в установки, что повлечёт за собой повышение cpi. однако верите ли вы в то, что это не мизерный процент?
источник

VL

Vitaliy Latypov in HYPER CASUAL by Azur Games
Например, ни разу не слышал чтобы на тестах издатель предлагал итерировать иконку
источник

O

Orbit in HYPER CASUAL by Azur Games
Я делюсь тем, чему науичили меня)
На предложение сделать тысячу и одну иконку для первого теста и выбрать лучшую из них без каких-либо тестов, мне давали ответ: главное крео, иконка на данном этапе не столь важна.

Иконка безусловно, даже на первом тесте будет влиять, но не на столько, чтобы упарываться в а/б на самом старте.
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
кардинально - это как?
источник

АГ

Андрей Гавер... in HYPER CASUAL by Azur Games
принял. видимо не так понял. в такой формулировке согласен!
источник

АГ

Андрей Гавер... in HYPER CASUAL by Azur Games
имел ввиду, что ощутимо было для того, чтобы из 2-3 иконок сделать конкретный выбор! просто все начали рассуждать о прям куче иконок, я, конечно, не об этом говорил. думаю не правильно воспринял изначально то, что тут писали
источник