Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 March 03

DK

Dmitry Kushleev in HYPER CASUAL by Azur Games
Frasee
А нет цифр типа с 1 млн скачиваний вот такой доход, за минусом расходов на маркетинг
есть цифры, но они все под NDA как правило. Вряд ли кто-то поделится такого рода информацией
источник

T

Themes Daly 🦁 in HYPER CASUAL by Azur Games
Frasee
А нет цифр типа с 1 млн скачиваний вот такой доход, за минусом расходов на маркетинг
Хоти сделать хит, а не заработать миллион. Как захотиш тогда и заработаешь
источник

v

vimivi in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Давайте делать игры, а не делить шкуру не убитого тигра
давайте
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
Frasee
А нет цифр типа с 1 млн скачиваний вот такой доход, за минусом расходов на маркетинг
это все зависит от игры, т.к. лтв и cpi у всех разные
источник

F

Frasee in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitry Kushleev
есть цифры, но они все под NDA как правило. Вряд ли кто-то поделится такого рода информацией
Что тут секретного, это же примерные цифры, на реддите кто то писал, но там устаревшая инфа.
источник

DK

Dmitry Kushleev in HYPER CASUAL by Azur Games
Frasee
Что тут секретного, это же примерные цифры, на реддите кто то писал, но там устаревшая инфа.
когда ты знаешь конкретные цифры, даже написание примерных может быть воспринято как нарушение NDA 🙂
источник

F

Frasee in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitry Kushleev
когда ты знаешь конкретные цифры, даже написание примерных может быть воспринято как нарушение NDA 🙂
Ладно, пиши в лс 😂
источник

VC

Vladimir Chernenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Anatoly Maximov
это все зависит от игры, т.к. лтв и cpi у всех разные
согл, не думаю что можно делать какие-то выводы исходя из загрузок. Если ты знаешь все метрики, то можно просто приблизительно посчитать
источник

JK

Joeseph K in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Кстати такой вопрос а хиты например от Azure Games тоже зарабатывают миллионы ?
Хит это и есть хит, вне зависимости от паблишера.
источник

F

Figaro NM in HYPER CASUAL by Azur Games
Dima
А подобная информация что-то способна изменить?) Без хита - 0$
Это же теория игр )
Вы с командой 4 пиратов грабите испанские галеоны.
19 из 20 галеонов пустые, а 20-й содержит либо Х пиастров, либо 10Х пиастров (50% из которых заберут скупщики краденного).

У каждого из вас есть ежедневные траты на грог и куртизанок.

Вы утверждаете, что вне зависимости от Х ваше решение пойти или в следующий рейс не изменится? И вы пиратите ради искусства? )
источник

AN

Alex Nomoteshi in HYPER CASUAL by Azur Games
Figaro NM
Это же теория игр )
Вы с командой 4 пиратов грабите испанские галеоны.
19 из 20 галеонов пустые, а 20-й содержит либо Х пиастров, либо 10Х пиастров (50% из которых заберут скупщики краденного).

У каждого из вас есть ежедневные траты на грог и куртизанок.

Вы утверждаете, что вне зависимости от Х ваше решение пойти или в следующий рейс не изменится? И вы пиратите ради искусства? )
Круто)) для ГК это скорей набеги на джонки торговцев опиумом) рейды быстрые, джонок не 20, а 100))
источник

KY

Kamila Yangazova in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет всем!) Возможно, задам дилетантский вопрос, но все же. Вчера на всрече в клабхаусе прозвучала фраза "Игра может долго висеть в топе и ничего не зарабатывать". И вот вопрос, почему так может произойти? Люди качают, но не играют? плохо настроенная монетизация? или еще чего?
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Для кейса льют трафик в ноль
источник

BK

Boris Korzhov in HYPER CASUAL by Azur Games
Kamila Yangazova
Привет всем!) Возможно, задам дилетантский вопрос, но все же. Вчера на всрече в клабхаусе прозвучала фраза "Игра может долго висеть в топе и ничего не зарабатывать". И вот вопрос, почему так может произойти? Люди качают, но не играют? плохо настроенная монетизация? или еще чего?
нет разницы между лтв и cpi
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
стоимость установки = лтв, или вопрос в мотивации?
источник

BK

Boris Korzhov in HYPER CASUAL by Azur Games
Kamila Yangazova
Привет всем!) Возможно, задам дилетантский вопрос, но все же. Вчера на всрече в клабхаусе прозвучала фраза "Игра может долго висеть в топе и ничего не зарабатывать". И вот вопрос, почему так может произойти? Люди качают, но не играют? плохо настроенная монетизация? или еще чего?
издателю это тоже может быть выгодно. Как опция "давно не было релизов"
источник

KY

Kamila Yangazova in HYPER CASUAL by Azur Games
а! спасибо за ответы)
источник

EK

Egor Kunovsky in HYPER CASUAL by Azur Games
может быть что зарабатывает не конкретная игра а что-то у того же паблишера, на что идёт кросс-промо из этой конкретной в топе
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
кросспромо не мертво?
источник

EK

Egor Kunovsky in HYPER CASUAL by Azur Games
с чего бы ему умирать-то?
источник