Тогда возникает вопрос - часто вижу что креативы не совпадают с реальностью, вплоть до того, что совсем другой гейплей - я так понимаю идея в том чтобы получить инсталл подешевле, а игрок возможно задержится в игре? Для ГК такое не работает?
Это называется Мислид и в ГК это работает почти никак (в отличии от мидкора). Обычно мислид сильно отличается от реальной игры, поэтому конверсия хуже в 3-5 раз. Чтобы компенсировать это, CPI должен быть в 3-5 раз лучше оригинального геймплея. И игра должна быть очень хорошо удерживающей. В ГК такая формула не работает, хотя отдельные игры продвигаются видоизмененным геймплеем, которого может не быть в игре, но он все равно очень похож.