Всем привет. Извиняюсь за возможно тупой вопрос, но хотела узнать есть ли курсы или образовательные материалы по игровой теме не для разработчиков? Про игровые механики, процесс паблишинга игр и тп?
Привет. Вот какой бы вопрос не был, главное чтобы было понятно какой нужен ответ. Только конкретно в этом случаи (во всяком случаи мне) не совсем понятно что именно требуется. Как это "образовательные материалы по игровой теме не для разработчиков"? Всегда думал что такого рода информация именно для разработчиков и нужна... Но, если имелось в виду, что нужны ресурсы, чтобы узнать о разработке игр, но на "понятном нормальному человеку языке", то ответ зависит от того что именно требуется. Если интересует геймдизайн в целом, то начать стоит с книжки "The Art of Gamedesign" и тому подобных. Если на тему различных фич, механик и прочьего (самого разного, вокруг геймдева), то можно запасаться печеньем и идти прямиком на ютуб на каналы DTF и XYZ. Если интересуют зарубежные для "почитать", то могу порекомендовать Gamasutra. Если интересует анализ, статистика и цифры - dev2dev, app2top. Если хотите узнать многое на тему паблишенга, то вполне можно обратиться напрямую к ним (ведь у разных паблишеров свои взгляды, а подоходы меняются от проектов и степени их "казуальности"), таковых здесь хватает. Лишь бы вопрос был достаточно конкретный, тогда на него точно ответят (если смогут). Ну, а если прям совсем жизнь скучна и хочется почитать что-то с точки зрения философии или психологии, но на тему игровой тематики - попробуйте с классики - Йохан Хёйзинга: Человек играющий. Ведь вся наша жизнь игра, что уж тут)))
Ну, а если без юмора, кратко и по делу, тогда можно смело писать мне в ЛС, с удовольствием помогу с чем смогу. 😉