Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 22

AT

Artsiom Trubchyk in HYPER CASUAL by Azur Games
Sergey Martinkevich
Вот в как раз частично этого персонажа и обсудили в клабхаусе)
Спасибо всем кто пришел, в следующий раз приходите, начнем наконец-то обсуждать инсайты и более зрелые продуктовые вещи!

В этом случае скорее всего от обратного произошла сделка. У лидера мнений есть определенная аудитория, нашли аутсорс команду и сделали брендовый продукт.
Но ведь Redtower - студия А4, "Прятки" и прочие игры от них. Вижу что только "Чатик" от сторонней студии и на эту игру ссылаются из видео блоггера.
источник

MA

Mikh Agafonov in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
а кроме одной игры с Nerf у них были еще кейсы? что-то не помню…
ну мне после каждой выложенной игры в сторы от них предложение приходит, что вот мы ищем тех кто сможет так же с брендами работать. Но я так понимаю, нерф — это успешный кейс, на котором не хотят останавливаться.
источник

SM

Sergey Martinkevich in HYPER CASUAL by Azur Games
Artsiom Trubchyk
Но ведь Redtower - студия А4, "Прятки" и прочие игры от них. Вижу что только "Чатик" от сторонней студии и на эту игру ссылаются из видео блоггера.
Может здесь есть представители студии и расскажут, если это не под нда, является ли это аутсорс подрядом или же осознанная b2b коллаба с выходом на блоггера)
источник

R

Ruslan in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет всем!
Да, я CBDO в А4, и Red Tower одно из моих направлений.
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikh Agafonov
ну мне после каждой выложенной игры в сторы от них предложение приходит, что вот мы ищем тех кто сможет так же с брендами работать. Но я так понимаю, нерф — это успешный кейс, на котором не хотят останавливаться.
мое диванное имхо - если бы это хорошо работало, то было бы больше кейсов, а не 2.5 за всю историю ГК
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
тут как раз за счет селебрити имеет смысл делать не гк, кмк
источник

R

Ruslan in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
мое диванное имхо - если бы это хорошо работало, то было бы больше кейсов, а не 2.5 за всю историю ГК
Абсолютно согласен, поэтому мы в этом году это направление и было выделено в стратегическое, потому что прошлый год показал неплохой результат
источник

SM

Sergey Martinkevich in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
мое диванное имхо - если бы это хорошо работало, то было бы больше кейсов, а не 2.5 за всю историю ГК
Рынок никто не отменял) У блогера с миллионом аудитории с радостью закажут дорого рекламу образовательные/инфо/любые другие продукты. Именно поэтому если и видим рекламу игр у блогеров, это стратегии а ля викинги, где закупать на сетях будет стоить столько же или дороже
источник

R

Ruslan in HYPER CASUAL by Azur Games
С удовольствием отвечу на вопросы, расскажу о нас и о наших планах, может быть даже вместе придумаем что-то интересное)
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
Sergey Martinkevich
Рынок никто не отменял) У блогера с миллионом аудитории с радостью закажут дорого рекламу образовательные/инфо/любые другие продукты. Именно поэтому если и видим рекламу игр у блогеров, это стратегии а ля викинги, где закупать на сетях будет стоить столько же или дороже
не, я про ГК с/по IP, а не коллабы с блогерами и инфлюенсерами
источник

SM

Sergey Martinkevich in HYPER CASUAL by Azur Games
Ruslan
С удовольствием отвечу на вопросы, расскажу о нас и о наших планах, может быть даже вместе придумаем что-то интересное)
Приходите в понедельник к нам в клабхаус. Заранее подготовим ряд вопросов по этой теме и расскажем всем интересующимся :)
источник

R

Ruslan in HYPER CASUAL by Azur Games
Sergey Martinkevich
Приходите в понедельник к нам в клабхаус. Заранее подготовим ряд вопросов по этой теме и расскажем всем интересующимся :)
Да, с удовольствием
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Sergey Martinkevich
Приходите в понедельник к нам в клабхаус. Заранее подготовим ряд вопросов по этой теме и расскажем всем интересующимся :)
А можно какую-то трансляцию в ютуб из клабхауса?) чтобы всех разработчиков охватить

P.S. А, хотя есть неофициальная версия на андроид
источник

JK

Joeseph K in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikh Agafonov
ну мне после каждой выложенной игры в сторы от них предложение приходит, что вот мы ищем тех кто сможет так же с брендами работать. Но я так понимаю, нерф — это успешный кейс, на котором не хотят останавливаться.
а кто то задумывался какую ревшару Вы получите? и какой процент еще бренду отстегивается?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Joeseph K
а кто то задумывался какую ревшару Вы получите? и какой процент еще бренду отстегивается?
Стандартно от 30 до 50 отсегивается, если это IP
источник

MA

Mikh Agafonov in HYPER CASUAL by Azur Games
Мне почему ткажется, что бренд сам платит паблишеру =)
источник

SM

Sergey Martinkevich in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Стандартно от 30 до 50 отсегивается, если это IP
ты про ip?
источник

n

nothing in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
не, я про ГК с/по IP, а не коллабы с блогерами и инфлюенсерами
эти блоггеры уже и до игр добрались)) сделайте им слоты пускай рекламят😂☝🏼
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Sergey Martinkevich
ты про ip?
Ага
источник

SM

Sergey Martinkevich in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
А можно какую-то трансляцию в ютуб из клабхауса?) чтобы всех разработчиков охватить

P.S. А, хотя есть неофициальная версия на андроид
я пытался записывать через стандартную прилагу, но клабхаус не дает это сделать)) Буду думать дальше
источник