Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 13

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Кстати, что на счет фб? У всех плохо работает еще?
Есть признаки стабилизации, но пока только за вчера и мы ждем несколько дней, чтобы убедиться.
источник

ОВ

Олег Вегера... in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Странно, если выравнивается тогда почему у паблишеров в запросы на цпи на андроид в 2 раза ниже?
Эти KPI для прототипа на этапе теста
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Странно, если выравнивается тогда почему у паблишеров в запросы на цпи на андроид в 2 раза ниже?
На тесте ставится lowest cost оптимизация и он тебе в этих рамках может закупить зоопарк из бюджетных девайсов, а если ты спросишь за что, то ответит что сам просил дешевле. Но на больших числах идет закупка по всему парку Андроидов и ролять будет уже реальная выборка устройств в стране.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
I
На тесте ставится lowest cost оптимизация и он тебе в этих рамках может закупить зоопарк из бюджетных девайсов, а если ты спросишь за что, то ответит что сам просил дешевле. Но на больших числах идет закупка по всему парку Андроидов и ролять будет уже реальная выборка устройств в стране.
Понял! Спасибо
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет. Что-то я запутался в ревшаре с паблишарами. При условном 50/50, затраты паблишера вычитаются из этих 50% или ДО разделения прибыли? Или у всех по разному?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
Всем привет. Что-то я запутался в ревшаре с паблишарами. При условном 50/50, затраты паблишера вычитаются из этих 50% или ДО разделения прибыли? Или у всех по разному?
Обычно вычитаются все расходы на рекламу (существенная часть). Оставшееся делится поровну.
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Обычно вычитаются все расходы на рекламу (существенная часть). Оставшееся делится поровну.
Спасибо
источник

АП

Алексей Приказчиков... in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
Всем привет. Что-то я запутался в ревшаре с паблишарами. При условном 50/50, затраты паблишера вычитаются из этих 50% или ДО разделения прибыли? Или у всех по разному?
Хитрый ))
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Иван же ответил «обычно», а не «всегда» ;)
источник

АП

Алексей Приказчиков... in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
Иван же ответил «обычно», а не «всегда» ;)
Жаль что такие работает да?)
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
Иван же ответил «обычно», а не «всегда» ;)
Всегда. Делать учет прибыли без учета расходов это мягко говоря "странно". Видимо, Иван на столько много работает с метриками в ГК, что даже в случаи вероятности 99.99% использует слово "обычно", "вероятно" или "скорее всего". Никогда нельзя быть в чем-то уверенным... Обожаю ГК)
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko
Всегда. Делать учет прибыли без учета расходов это мягко говоря "странно". Видимо, Иван на столько много работает с метриками в ГК, что даже в случаи вероятности 99.99% использует слово "обычно", "вероятно" или "скорее всего". Никогда нельзя быть в чем-то уверенным... Обожаю ГК)
Ну да, кто знает, может в Китае другие порядки (нет)
источник

АП

Алексей Приказчиков... in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Ну да, кто знает, может в Китае другие порядки (нет)
Везде одинаково. Кто отдаст разработчику 50%, а себе 10% оставит, потратив 40% на рекламу )
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
На рекламу тратится 75-80%
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
I
На рекламу тратится 75-80%
значит грубо говоря если зальешь 100к, то получишь обратно 120-125к?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
значит грубо говоря если зальешь 100к, то получишь обратно 120-125к?
Да, от 110 до 140к, тут зависит от стратегии паблишера, из этого минус 100к и делят 50 на 50.
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Можно 1млн$ залить и получить 1,2млн обратно, либо 30к залить и 60-70к обратно, зависит от монетизации, скейла и конечно же, Меркурия
источник

АП

Алексей Приказчиков... in HYPER CASUAL by Azur Games
Dima
Можно 1млн$ залить и получить 1,2млн обратно, либо 30к залить и 60-70к обратно, зависит от монетизации, скейла и конечно же, Меркурия
Очень много факторов на самом деле
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
I
На рекламу тратится 75-80%
Вот это мало кто озвучивает )
источник

N

Nikita in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
Вот это мало кто озвучивает )
средняя маржа гк давно озвучена)
источник