Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 January 12

NB

Nikita Belchak in HYPER CASUAL by Azur Games
Спасибо, нашёл там все ответы 👍
источник

AM

Alexander Merk in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет, читаю гайдлайны издателя, в них говорится, что тестировать прототип можно, как на ios, так и на android. Мне кажется, что я год назад примерно читал/слышал, что метрики с андроида обычно хуже и тестировать лучше всегда на ios, я это себе вообразил или так действительно было, но тенденция изменилась?

P.S. у издателя KPI на андроид действительно ниже
P.S.S. Спрашиваю, потому что билдил на айос всего пару раз и еще даже не покупал аккаунт разраба =)
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
Вопрос то какой?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Alexander Merk
Всем привет, читаю гайдлайны издателя, в них говорится, что тестировать прототип можно, как на ios, так и на android. Мне кажется, что я год назад примерно читал/слышал, что метрики с андроида обычно хуже и тестировать лучше всегда на ios, я это себе вообразил или так действительно было, но тенденция изменилась?

P.S. у издателя KPI на андроид действительно ниже
P.S.S. Спрашиваю, потому что билдил на айос всего пару раз и еще даже не покупал аккаунт разраба =)
Обычно Android ниже по CPI, разброс может быть от 20% до 50%, показатели более волатильны. Ret1 обычно на Android ниже на небольших объемах (тесты), но не сильно. На больших (в скейле) скорее выравнивается. Некоторые паблишеры не очень любят тестить на Android по причине большей волатильности, ну и просто удобнее так сравнивать. Но в целом особых проблем в этом нет, просто iOS лучше, удобнее.
источник

AM

Alexander Merk in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Обычно Android ниже по CPI, разброс может быть от 20% до 50%, показатели более волатильны. Ret1 обычно на Android ниже на небольших объемах (тесты), но не сильно. На больших (в скейле) скорее выравнивается. Некоторые паблишеры не очень любят тестить на Android по причине большей волатильности, ну и просто удобнее так сравнивать. Но в целом особых проблем в этом нет, просто iOS лучше, удобнее.
Спасибо =)
источник
2021 January 13

R

Ren in HYPER CASUAL by Azur Games
Здорова касатики. Есть вакансии, если админ конечно не удалит. Возможно вы слышали про старую игру Paragon и попытки её реанимировать в 3 проектах. В один из таких проектов требуются люди. вот ссылка. Более ничего не знаю . Всем мир и удачи в вашем творчестве господа и дамы. https://www.playfault.com/careers
источник

VK

Vladimir Krasnov in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет! Ищу 3д моделлера, нужна собственно моделька и анимация, за подробностями в личку 🙂
источник

EP

Evgeny Protasov in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет!
А есть усредненный показатель Ret1 для гк прототипов?
Я не говорю про успешные игры, какой в среднем получают показатель команды при первой итерации? Например, Ret1 5% вряд ли можно получить, только если это не совсем треш какой-то.
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Evgeny Protasov
Всем привет!
А есть усредненный показатель Ret1 для гк прототипов?
Я не говорю про успешные игры, какой в среднем получают показатель команды при первой итерации? Например, Ret1 5% вряд ли можно получить, только если это не совсем треш какой-то.
от 10% до 30% для прототипов, где не делался упор на Ret1
источник

EP

Evgeny Protasov in HYPER CASUAL by Azur Games
I
от 10% до 30% для прототипов, где не делался упор на Ret1
Спасибо!)
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
источник

AA

Andrew Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
www.tweakboxapp.com
Работал кто нибудь с этой площадкой? Или это просто копии прилаг взломанные?
источник

A

ARM’O in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrew Andrew
www.tweakboxapp.com
Работал кто нибудь с этой площадкой? Или это просто копии прилаг взломанные?
Вроде, так и есть. Как-то оч давно, ради теста качал платную прилу оттуда бесплатно + кастомные версии прил там есть. Допустим, прила в сторе с покупками, то там она уже идет с купленными покупками и все открыто. Так что ловить там нечего)
источник

D

Dimas in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет. Подскажите по брацке,  почему издатели покупают тестовый трафик в US? Ведь купить где-нить в Индии было бы дешевле. ГК монетизируется за счёт рекламы онли. Получается нам важно кол-во скачиваний , а не платёжеспособность аудитории . Пояснить пожалуйста)
источник

IL

Ihor Lysenko in HYPER CASUAL by Azur Games
в индии свои обряды с гк играми!
источник

D

Dimas in HYPER CASUAL by Azur Games
Ihor Lysenko
в индии свои обряды с гк играми!
Что это значит?
источник

IL

Ihor Lysenko in HYPER CASUAL by Azur Games
собирают все племя, и начинают играть в гк
источник

DP

Denis Pokataev in HYPER CASUAL by Azur Games
Dimas
Всем привет. Подскажите по брацке,  почему издатели покупают тестовый трафик в US? Ведь купить где-нить в Индии было бы дешевле. ГК монетизируется за счёт рекламы онли. Получается нам важно кол-во скачиваний , а не платёжеспособность аудитории . Пояснить пожалуйста)
платежеспособная аудитория приносит больше денег с рекламы )
источник

DB

Dmitry Butko in HYPER CASUAL by Azur Games
Dimas
Всем привет. Подскажите по брацке,  почему издатели покупают тестовый трафик в US? Ведь купить где-нить в Индии было бы дешевле. ГК монетизируется за счёт рекламы онли. Получается нам важно кол-во скачиваний , а не платёжеспособность аудитории . Пояснить пожалуйста)
Меряют по тир1 странам, если там норм, то и в тир2-3 тоже будет норм
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
США - основной рынок. Не понимая как ведет себя игра там нельзя сделать адекватного вывода. Мнимая экономия ради менее точного и менее полезного теста.
источник