Если не думать о бабках, то с большой вероятностью сделаешь что-то, что нравится только тебе, потому что за время работы прикипел к своему проекту. Если игра зарабатывает, это показатель качества - поэтому почему бы не думать об этом заранее?
Это сбивает) проверено. Нужно просто знать, что тут можно заработать, а не жить от прототипа к прототипу, ну вот это точно стрельнет и будут лямы