не издатель ее дает разрабу, а рыночек издателю, а издатель разрабу
у издателя есть крутые иструменты для скейла и оптимизации. не только финансы. например, Applovin монетизация, которая доступна не всем, а тем, кто издается с ними. и она дает лучше доход на пользователя, чем их стандартное коробочное решение для всех. Или новый SDK Elephant от Rollic Games, который доступен только студиям партнерам и позволяет работать очень круто над оптимизацией игры. Большие дяди создают крутые тулзы, которые позволяют сильно улучшать аспекты некоторые. И такие штуки не доступны простым людям. Это делает их в некоторой степени недосягаемыми