а еще на досуге пообщался с Kwalee, у них revenue share от 20% до 40% в пользу разработчика (в зависимости от прочих услвоий, например если хочется “аванс”, то ревшара меньше).
аргументация примерно такая: “мы гораздо дольше других паблишеров оперируем игру, остальные покрутят две недели и выбросят, а мы будем поливать ну там год, до упора” (метрики CPI < $0.5, D1 > 40%, D7 > 7-15%, это “с этих значений становится интересно“ )
как по мне - аргументация слабоватая, зачем идти к ним на 20/80 или даже 40/60, когда полно крупных паблишеров с 50/50?