Да, но если бы Valve делали Half-Life 1 в нулевых/десятых, и нацеливались бы на соответствующую детализацию, вряд ли бы он сказал о ней "I can't play those things"
В независимости от времени, аналогия Марка - рабочая.
Бери за основу разрыв между событиями - 20 лет.
За 20 лет технологии меняются настолько, что более свежий продукт является новым произведением в сравнении с оригинальным.
Об этом и говорит Марк.