BT
я сравнивал, ничего такого уж важного в 3 не нашел
в 3 цепляет композиция объектов и прочие подобные финты (которые, правда, в го не очень реализуемы)
ну и те адекватные генераторы структурок для фронта, что я нашел на тот момент работали с 3 версией