Кто может помочь? Сейчас работаю над игрой, в которой змея может подбирать бонусы(за счет этого у нее растет хвост из сегментов), а когда ударяется об obstacle, то сегменты с конца должны уничтожаться. Проблема в том, что мне не совсем понятно как их уничтожать после remove range. Пробовал перебор коллекции и циклом, начиная с конечного элемента - не получалось.