Size: a a a

2021 October 10

UM

Utsr Mapper in GameDev for Web
у тебя после закрытия всё равно продолжается путь
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Ну чтобы такое накидать смог
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Ага потому что лагает, ты посмотри сколько оперативы вкладка жрёт, и запусти lighthouse
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
короче, я вижу translate
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
но я не вижу save/restore
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
что как бы странно
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
значит у тебя этот translate накапливается, а так быть не должно
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Ничего не вышло(
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
https://codepen.io/htmlcssphpjs/pen/zYdYRJj?editors=0010
вот со строки 165 идёт прорисовка, идёт сохранение, востановление и тд, но ничего...
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Или я что-то не так понял?
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
beginPath не вижу.
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Там надо: beginPath, потом функции разные типо rect, line, arc и т.п.
Потом stroke/fill накопленный этот path рисуют.
И так по кругу.
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Иначе у тебя просто накапливается path и ты каждый раз рисуешь весь его.
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
ьам strokeRect и fillRect исопльзуются
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
они автоматом закрывают
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Трансформация же там не накапливается. Т.к. там внутри матрица, и вызывая трансформации, она просто модифицируется.
источник
2021 October 11

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Так почему тогда с ума сходит карта?
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Потому что ты clearRect не делаешь а она у тебя там закончилась?
источник

В

Всеволод 🅷🆃🅼🅻... in GameDev for Web
Нет, там карта длинная
источник