Size: a a a

2021 September 27

К

Константин in GameDev for Web
Но ради фана почему нет :)
источник

К

Константин in GameDev for Web
источник

К

Константин in GameDev for Web
Типа биндинг на все платформы
источник

g

gnoblin in GameDev for Web
грац
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
На айпаде уже несколько лет работает wasm. Я в него go компилил в 2019.
источник

К

Константин in GameDev for Web
И что? WebGPU нет
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
Но изначальный вопрос был просто про веб
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
Можно на расте в wasm
источник

К

Константин in GameDev for Web
И что?
Вопрос был про то, на чем игры писать по Раст.
Нормальных биндингов нет.

SDL не в счёт
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
Вот тут не спец. Странно, что при таком распространении webgl и wasm, на расте все ещё ничего толкового нет.
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
источник

К

Константин in GameDev for Web
Потому что это довольно тупая идея, так как интеропт.

WebGPU придумано чтобы немного ее облагородить.
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
а в смысле ничего нет? пишут же и без проблем экспортят под вэб
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
Судя по caniuse, webgpu сейчас ну совсем bleeding edge
источник

К

Константин in GameDev for Web
Я же так и сказал.
Он недавно вообще только на Nvidia работал,
ща много на чем .
источник

g

gnoblin in GameDev for Web
А как
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Потому что там куча проблем, с разработкой, производительностью, отладкой и интеграцией в веб.

Проще и лучше писать на JS + WebGL.
источник

К

Константин in GameDev for Web
На расте только пишу или бизнеслогику или отбитые системщики.

Визуалку почти никто не пишет, почти - я видел только 2 проекта
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Да, это экспериментальный API с ещё драфтовым спеком, который будет ещё не раз меняться.
источник

AA

Aleksey Akulovich in GameDev for Web
Ну вот я на go пробовал, и грустно. В итоге на ts пересел(
источник