Короче, чят, есть интересная задача на подумать:
Как оптимальней изобразить поле, сделанное из 6ти угольных тайлов, учитывая, что нужны операции как с тайлами, так и с их вершинами и ребрами?
Т.е. например, нам нужно понимать, что данная вершина принадлежит трем тайлам, и что у каждого тайла есть внутри некое свойство, с которым нам потом надо работать