Size: a a a

Фреймер-чат

2020 March 20

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Vladimir Guguiev
если коротко то на сегодня react-primitives , который под капотом использует react-native-web работает из коробки, я могу скинуть пример проекта который мспользует react-primitives
Да, интересно, спасибо. Буду признателен за пример
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
а в новом вреймере не будет следующих инструментов: pen, Rectangle, Elipse ?
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Ivan Protsko
а в новом вреймере не будет следующих инструментов: pen, Rectangle, Elipse ?
Откуда такая информация?
источник

A

Artem in Фреймер-чат
Ivan Protsko
а в новом вреймере не будет следующих инструментов: pen, Rectangle, Elipse ?
будут, но это исключительно для рисования иконок, они будут под соответвующим компонентом в Insert menu
источник
2020 March 21

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Саша Окунев
Откуда такая информация?
Предположил, увидев, что в framer web их сейчас нет
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Artem
будут, но это исключительно для рисования иконок, они будут под соответвующим компонентом в Insert menu
Благодарю 🙏
источник
2020 March 22

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Ребят, скажите пожалуйста, а будет ли в Framer поддержка просмотра кода свойств элементов для ios и android?
источник
2020 March 26

A

Artem in Фреймер-чат
Ivan Protsko
Ребят, скажите пожалуйста, а будет ли в Framer поддержка просмотра кода свойств элементов для ios и android?
пока не знаем, будем смотреть на спрос. мы ориентируемся на https://framer.canny.io/feature-requests в плане фич, туда же можно добавлять свои реквесты
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Artem
пока не знаем, будем смотреть на спрос. мы ориентируемся на https://framer.canny.io/feature-requests в плане фич, туда же можно добавлять свои реквесты
Спасибо. Правда мне кажется это ведь на 100% очевидно, что это необходимо. Дизайнеры запрашивать это не будут. А разработчики еще не могут это спросить, т.к. похоже еще никто в реальной работе не использует фреймер или слишком мало.

Разработчики под ios и android, с которыми я работаю всегда смотрят код для своих платформ в Figma и для меня это будет отрицательным аргументом для того, что мы в компании перешли на framer
источник
2020 April 05

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Коллеги, несколько вопросов:

1. Размер площади рабочего пространства внутри файла?
2. Ограничение файла? Вес, кол-во объектов или конкретных типов, связей, подключенных библиотек?
3. Будет ли фича, когда кликаешь на иконку слева от названия слоя и перемещаещься к соответствующему слою как в фигме?
4. Когда в бете появиться возможность публиковать пакеты внутри команды?
источник
2020 April 06

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
5. Невероятно круто, что в редактор сразу встроили превью, только вот вопрос будет ли hot reload работать моментально, а не как сейчас с задержкой около 10 секунд?
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Ivan Protsko
5. Невероятно круто, что в редактор сразу встроили превью, только вот вопрос будет ли hot reload работать моментально, а не как сейчас с задержкой около 10 секунд?
источник

A

Artem in Фреймер-чат
Ivan Protsko
Коллеги, несколько вопросов:

1. Размер площади рабочего пространства внутри файла?
2. Ограничение файла? Вес, кол-во объектов или конкретных типов, связей, подключенных библиотек?
3. Будет ли фича, когда кликаешь на иконку слева от названия слоя и перемещаещься к соответствующему слою как в фигме?
4. Когда в бете появиться возможность публиковать пакеты внутри команды?
1. Мы не делали каких-то специальных ограничений, может зависить от браузера. Интересно почему возник такой вопрос?
2. По связям и библиотекам тоже специальных ограничений не вводили
3. Не знаю, но звучит интересно
4. Надеемся к лету. Пока можно публиковать либо через десктоп либо через framer-cli
5. Спасибо за запрос!
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Благодарю за ответ.

1. Был опыт с Figma, когда файл разросся и подошел к границе доступного объема и фигма все время предупреждала об этом.
2. Спасибо
3. Да, очень удобно
4. Круто, спасибо
источник

EK

Evan Konenko in Фреймер-чат
@ivanprotsko

1. Вы скорее упретесь в производительность Framer. 30 артбордов веб-проекта без особой кастомщины со scrolllable areas дают очень плохое слайдшоу даже на топовых машинах. Я говорю о последней стабильной десктопной версии (50).
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
30 артбордов 😢
источник

EK

Evan Konenko in Фреймер-чат
Я должен сказать, что в веб-версии этот же прототип ведёт себя сильно живее. До плавности Фигмы ещё очень далеко, но это скорее неизбежная плата за уровень прототипа.

Так выходит, что команда в основном работает над новыми фичами и постоянно дополняет продукт, откладывая оптимизацию.

Надо признать, что в начале года Framer X можно было использовать только для мобильных прототипов, потому что уже на 5-6 веб-артбордах  все было крайне грустно.

Оптимизация делается наскоками и я уверен, что дальше будет только лучше.
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Готов делить проект на сотни файлов лишь бы потом можно было все компоненты подгрузить в одном файле и собрать там все кодом. Думаю производительность от этого не пострадает.

Наверное единственная проблема из-за маленького кол-ва артбордов связана с необходимостью создания наглядных userflow для разработчиков.
источник

EK

Evan Konenko in Фреймер-чат
К такому в итоге и пришел, но, увы, с дублированием всей компонентной базы 🙈 Также стоит отметить, что разные куски прототипа пришлось хостить отдельно, пробрасывая external линки. поддержка этого безобразия - та еще задача.
источник

IP

Ivan Protsko in Фреймер-чат
Звучит печально. На счет дубля компонентной базы не совсем понял, у меня сейчас так например:

Деление на отдельные файлы и их подпись:

В фигурных скобках {} — указано переменное значение внутри имени категории.

• {iOS/Android/Project/Company/CrossPlatform/Material Design/Averia Web/ etc.} UI Kit — содержит компоненты, цвета и стили.

• {Subscription / Profile / Payment / Chat / Navigation / Layout[Header, Footer] } Library — содержит компоненты относящиеся к конкретной категории организации приложения. При этом компоненты могут быть частью глобальной библиотеки так и проекта.

• Screen — экран и его состояния.

• Flow — перечень экранов с визуализацией переходов между ними и сопровождающей документацией.

• App — содержит сборку всех flow в едином файле.

Предполагаю, что при такой системе не будет дублей компонентов. Вопрос только в том заработает ли в итоге и ценой скольких смертей… 😂
источник